Völundarhús í myrkri
Þau sjá aðeins gangana sem þau hafa gengið um. Spurningarnar eru hlið, og leiðin í gegn þarf að finnast.
Hvenær á að nota það
Lok sögu- eða náttúrufræðikafla, rifjaður upp í þeirri röð sem hann var kenndur og genginn eins og safn eftir myrkur. Verðlaunakennslustund þar sem að taka sér tíma er kjarni málsins. Róleg stöð á opnu húsi, þar sem einn gestur í einu kortleggur leiðina í gegn.
Svona er þetta gert
Búið til í smiðjunni fyrir Völundarhús, með þessu breytt. Allt annað er sjálfgefið.
- Það sem leikmenn sjá
Allt völundarhúsið, eða aðeins þeir reitir sem þeir hafa verið við hliðina á — erfiðara völundarhús sem þarf að kanna.
Í ritlinum: Hvernig það spilast › Almennt
- Hlutar
Hversu stór hver hluti völundarhússins á milli tveggja sala er — og þar með hversu langt röng hurð leiðir þig áður en veggur lokar leiðinni.
Í ritlinum: Spurningarnar
Forskoðun
Aðeins skoðun — afritaðu til að spila.After hours at the museum: eleven galleries in the dark
The lights are out and you can only see what your torch has already been next to. Eleven galleries, one question in each, and the right answer is the door that carries on. Map it as you go — nothing here will show you the way.
11 spurningar
Af hverju dæmið er byggt svona upp
-
Ellefu salir, í röð sögunnar.
Salirnir standa meðfram leiðinni í þeirri röð sem þú skrifar spurningarnar, svo gangan geti fylgt tímalínunni. Settu þína í þeirri röð sem efnið þróast.
-
Stórt völundarhús, og engin flýtileið.
Þegar Hlutar er stillt á Stórt, er röng beygja í myrkrinu alvöru ganga til baka. Flýtileið að næsta sal er áfram slökkt, því hún myndi leiða leikmenn um ganga sem þeir hafa aldrei séð.
-
Aðeins fimm sekúndna lokun eftir blindgötu.
Að finna leiðina til baka í gegnum myrkrið kostar ranga hurð þegar sitt. Hurðirnar lokast í 15 sekúndur myndi refsa fyrir sömu mistökin tvisvar, svo 5 er nóg.
Byggðu það sjálf(ur)
- 1 Opnaðu ritilinn fyrir Völundarhús og fylltu út flipann Spurningarnar.
- 2 Breyttu stillingunum undir Svona er þetta gert. Hver þeirra segir hvar hún er í ritlinum.
- 3 Deildu tenglinum með leikmönnunum þínum, eða felldu verkefnið inn á þína eigin síðu.
Eða slepptu því að byggja: afritaðu þetta dæmi og settu inn þitt eigið efni.