Deildu því á netinu
Hlekkur eða QR-kóði opnar völundarhúsið í hvaða vafra sem er, án aðgangs leikmanna. Innfelling þarf greidda áskriftarleið.
Fjölvalsspurningar byggðar inn í völundarhús: hver spurning er salur með hurð fyrir hvert svar, og aðeins rétta hurðin leiðir áfram. Rangar leiðir enda í blindgötu; leikmenn ganga sína leið að útganginum.
Hlekkur eða QR-kóði opnar völundarhúsið í hvaða vafra sem er, án aðgangs leikmanna. Innfelling þarf greidda áskriftarleið.
Ókeypis að búa til, ókeypis að spila. Þú þarft engan aðgang til að prófa. Ókeypis aðgangur vistar verkefnið þitt og nær yfir 60 spilalotur á mánuði. Ein spilalota er einn leikmaður sem opnar eitt verkefni.
Völundarhús með spurningum fyrir upprifjun í kennslustund, orðaforðalotu, safnaleið eða liðadag: byrjaðu á dæmi hér að neðan og gerðu það að þínu.
Sérhvert herbergi spyr spurningar og sérhvert svar er hurð. Völundarhúsið leiðir þau í næsta herbergi, svo hugsunin er erfiði hlutinn.
Þau sjá aðeins gangana sem þau hafa gengið um. Spurningarnar eru hlið, og leiðin í gegn þarf að finnast.
Skráðu setningarnar þínar, smelltu á orðin sem verða að eyðum, og æfingin er tilbúin.
Tvíhliða spjöld til að æfa hvað sem er, með texta, mynd eða hljóði á hvorri hlið.
Veldu skýringarmynd eða mynd og smelltu á hlutana sem leikmenn eiga að nefna. Leikmenn skrifa svörin eða draga merkingarnar á sinn stað.
Spurningar til að velja úr, dæma, skrifa svar við eða rifja upp eftir minni, sem æfing eða próf.