Fara beint í efni
Allar hugmyndir
Notaðu það á viðburði Lukkuhjól

Vinningshjól

Einn snúningur á hvern gest, sneiðar eins stórar og þú ákveður, niðurstaðan birt stór, og konfetti fellur aðeins fyrir stærsta vinninginn.

Hvenær á að nota það

Bás á vörusýningu eða opnu húsi þar sem hver gestur fær nákvæmlega eina tilraun. Starfsmannaveisludráttur án pappírsmiða. Þakklætisstund í lok viðskiptavinaviðburðar, einn snúningur fyrir hvern gest á leiðinni út.

Svona er þetta gert

Búið til í smiðjunni fyrir Lukkuhjól, með þessu breytt. Allt annað er sjálfgefið.

  1. Einn snúningur á leikmann

    Verkefnið er lokið eftir einn snúning og leikmenn fá engan endurstillingarhnapp.

    Í ritlinum: Tímasetning og tilraunir › Tilraunir og svör

  2. Sýna niðurstöðuna í sprettiglugga

    Gluggi yfir hjólinu í stað spjaldsins við hliðina á því.

    Í ritlinum: Hvernig það spilast › Niðurstaðan

Forskoðun

Aðeins skoðun — afritaðu til að spila.

Prize wheel: one spin per visitor

Give it one spin — the big slices are the likely ones, and the headphones are deliberately a sliver. This example asks nothing about you, so a reload is a fresh spin; a real stand switches on "Ask players who they are" so the prize can be posted to a name.

8 hlutar

Af hverju dæmið er byggt svona upp

  1. Sneiðastærðir sem sýna líkurnar.

    Gefðu hverri sneið sína eigin stærð í stað þess að endurtaka verðlaun. Líkurnar og myndin eru þá samhljóða, svo gestir sjá að stærstu verðlaunin eru sjaldgæf.

  2. Tapsneið, sögð hreint út.

    Hjól þar sem hver sneið vinnur er hjól sem enginn trúir. Sneið sem segir „komdu aftur á morgun" kostar básinn ekkert og fær fólk til að koma aftur.

  3. Spurðu hver þau eru eftir snúninginn.

    Þetta dæmi spyr einskis, svo endurhleðsla er nýr snúningur. Fyrir alvöru bás skaltu kveikja á Skrá niðurstöður og Spyrja leikmenn hver þeir eru, með Hvenær á að spyrja stillt á Eftir að þeir spila.

Byggðu það sjálf(ur)

  1. 1 Opnaðu ritilinn fyrir Lukkuhjól og fylltu út flipann Geirarnir.
  2. 2 Breyttu stillingunum undir Svona er þetta gert. Hver þeirra segir hvar hún er í ritlinum.
  3. 3 Deildu tenglinum með leikmönnunum þínum, eða felldu verkefnið inn á þína eigin síðu.

Eða slepptu því að byggja: afritaðu þetta dæmi og settu inn þitt eigið efni.

Fleiri hugmyndir með gerðinni Lukkuhjól