Sanngjarn nafnaveljari
Allir koma upp einu sinni áður en nokkur kemur upp tvisvar. Að kalla upp af handahófi án kvíðans, og án eftirlætanna.
Hvenær á að nota það
Að kalla upp af handahófi í kennslustund, þegar hver nemandi ætti að svara einu sinni áður en nokkur svarar tvisvar. Að velja hver kynnir næst á teymisfundi eða þjálfunardegi. Að ákveða röð ræðumanna á vinnustofu, svo enginn geti sagt að drátturinn hafi hyglað einhverjum.
Svona er þetta gert
Búið til í smiðjunni fyrir Lukkuhjól, með þessu breytt. Allt annað er sjálfgefið.
- Allir koma upp áður en einhver endurtekur sig
Hver snúningur velur aðeins úr þeim geirum sem hafa komið sjaldnast upp, svo hjólið fer í gegnum þá alla áður en neitt endurtekur sig.
Í ritlinum: Hvernig það spilast › Hver kemur upp
- Lokið þegar allir geirar hafa komið upp
Framvindan verður hlutfall geira sem hjólið hefur lent á, svo verkefnið telst aðeins lokið þegar hjólið hefur farið í gegnum þá alla.
Í ritlinum: Hvernig það spilast › Hver kemur upp
- Lengd snúnings í sekúndum
Hversu lengi hjólið heldur áfram að snúast áður en það stöðvast, milli 1 og 60.
Í ritlinum: Hvernig það spilast › Snúningurinn
Forskoðun
Aðeins skoðun — afritaðu til að spila.Whose turn is it? A class name picker
Spin for whoever is next. Everyone gets a turn before anyone comes up twice, and the wheel is finished once it has been all the way round the class. Copy it and swap in your own names.
14 hlutar
Af hverju dæmið er byggt svona upp
-
Fjórtán nöfn, einn litur á hvert.
Litir hjólsins ná upp í fjórtán, svo hvert nafn fær sinn eigin og engar tvær nágrannasneiðar eru eins. Afritaðu það og límdu þinn eigin bekkjarlista inn.
-
Fjórar sekúndur á snúning, ekki sjö.
Fjórtán snúningar á sjálfgefinni lengd eru vel yfir mínútu og hálfri af því að horfa á hjól. Stilltu Lengd snúnings í sekúndum á fjóra: það lítur samt út eins og snúningur og heldur kennslustundinni gangandi.
-
Niðurstaðan er áfram við hlið hjólsins.
Spjaldið við hlið hjólsins telur hversu mörg nöfn hafa komið upp og skráir hver hefur fengið sinn snúning. Sýna niðurstöðuna í sprettiglugga myndi fela það, og þyrfti að loka fjórtán sinnum.
Byggðu það sjálf(ur)
- 1 Opnaðu ritilinn fyrir Lukkuhjól og fylltu út flipann Geirarnir.
- 2 Breyttu stillingunum undir Svona er þetta gert. Hver þeirra segir hvar hún er í ritlinum.
- 3 Deildu tenglinum með leikmönnunum þínum, eða felldu verkefnið inn á þína eigin síðu.
Eða slepptu því að byggja: afritaðu þetta dæmi og settu inn þitt eigið efni.