Herferðir sem fólk spilar í alvöru.
Lukkuhjól á básnum, orðaleit sem stafar kóðann fyrir vinninginn, Quiz sem segir fólki hvernig týpa það er. Í þínu vörumerki, á þínum vef eða á spjaldtölvu, og skráningarnar í útflutningnum þínum.
Hvers vegna það hentar herferð
Þitt vörumerki frá upphafi til enda
Merkið þitt, litir, letur og myndir á verkefninu, og lokaskjár með þínum eigin skilaboðum og tengli sem sendir leikmenn áfram.
Skráningar sem hluti af leiknum
Biddu um þá reiti sem þú þarft, frá netfangi til fyrirtækisheitis, og fluttu þá út í Excel eða sendu hverja niðurstöðu á webhook-slóðina þína.
Gert fyrir bás
Settu út spjaldtölvu með kveikt á Sameiginlegu tæki: eftir hvern leikmann endurstillist verkefnið fyrir þann næsta og hver fær sína eigin niðurstöðu.
Herferðin þín í efninu
Skýringar um vöruna, púsluspil úr nýju umbúðunum, Quiz um nýju línuna. Fólk man það sem það þurfti að leysa.
Frá miða að leiknum
Hvert verkefni er með QR-kóða. Prentaðu hann á bækling, borðspjald eða umbúðir og leikurinn opnast í símanum.
Verðlaun í lokin
Konfetti, þín eigin skilaboð og mynd, lokakóði til að sækja vinninginn og tengill á herferðarsíðuna.
Frá fyrsta snúningi að þínum eigin kerfum
Allt þetta fylgir öllum greiddum áskriftarleiðum nema annað sé tekið fram.
Fyrir bása, kynningar og gjafaleiki
Hver og ein er raunverulegt verkefni: spilaðu það eins og leikmennirnir þínir gera, afritaðu það svo í aðganginn þinn og gerðu það að þínu.
Sjálfstæð æfing
1Falin skilaboð
1Út frá mynd
4Ljósmyndapúsl
Hvaða mynd sem er skorin í búta: lífræn form, bakki til að flokka þá í, og bútar sem festast saman um leið og þeir passa.
Pycto-þraut
Myndaþrautin í Pycto-stíl. Allar flísar myndarinnar eru á borðinu, bara á röngum stað. Ekkert bil, engar tölur: leikmenn skipta á tveimur flísum í einu þar til myndin er heil.
Leitarsena
Ysin og þysin mynd og ræma af úrklipptum hlutum til að finna í henni. Stutt frysting eftir rangan smell heldur giskum heiðarlegum.
Þín eigin mynd með fíngerðum breytingum
Þú kemur með eina mynd; hin er búin til út frá henni, og munurinn er mældur fyrir þig.
Slóðir og flóttaleikir
1Í beinni í stofunni
2Viðburða-Bingo með verðlaunum
Fundurinn sjálfur kallar upp atriðin. Þrjú verðlaunamynstur, yfirlýsingar dæmdar fyrir þig, og hlutkesti þegar tveir vinna á sama tíma.
Símar sem svarhnappar
Allir skrá sig með nafni og síminn þeirra verður svarhnappurinn. Skýringin birtist á þeirra eigin skjá, svo það virkar líka þegar fólk er ekki á sama stað.
Básar og kynningar
3Vinningshjól
Einn snúningur á hvern gest, sneiðar eins stórar og þú ákveður, niðurstaðan birt stór, og konfetti fellur aðeins fyrir stærsta vinninginn.
Orðaleit með vinningsdrætti
Afgangsstafirnir mynda kóðann fyrir vinningsleik. Bættu við skráningareyðublaði í lokin og þrautin verður þátttökumiðinn.
Hvernig manneskja ert þú?
Engin rétt svör, aðeins niðurstaða um leikmanninn. Hvert svar færir hann eftir einum kvarða, og niðurstaðan er þar sem hann lendir.
Fyrirtækjaleiðir, eftir mánuði eða ári
Allar fyrirtækjaleiðir hafa þitt eigið útlit, skráningarform, Sameiginlegt tæki og webhook. Taktu mánuð fyrir einn viðburð eða ár fyrir herferð í gangi; Sendiherra bætir við spilalotum í 5.000 lotna skrefum.
- 1.000 spilalotur / mánuði
- Ótakmörkuð verkefni
- Ómerkt innfelling
- Rakning niðurstaðna
- Spurningagerð með gervigreind
- 5.000 spilalotur / mánuði
- Allt í Stuðningsaðili
- Bættu við spilalotum eftir því sem þú stækkar
- Ein innskráning (SSO) með OpenID Connect eða SAML
Spurningar
Já. Lukkuhjólið getur gefið einn snúning á hvern gest, með sneiðum sem eru eins stórar og þú ákveður og konfetti aðeins fyrir stærsta vinninginn.
Aðeins í aðganginum þínum, í ESB eða Bandaríkjunum eftir því sem þú velur, og enginn annar sér þær. Þú ákveður hvaða reiti er beðið um, svo biddu bara um það sem herferðin þarf.
Já. Allar fyrirtækjaleiðir eru líka seldar til eins mánaðar í senn og þú getur smíðað og prófað verkefnið fyrst á ókeypis aðgangi.
Smíðaðu leikinn fyrir næsta viðburð
Byrjaðu ókeypis, án korts. Allar gerðir verkefna eru með og tvö verkefni eru þín til eignar.