Fara beint í efni
puzzel

Allar breytingar vistaðar Lukkuhjól

Lukkuhjólssmiðja

Fylltu lukkuhjólið af þínum eigin nöfnum, verkefnum eða spurningum og snúðu því til að velja eitt af handahófi.

Hleð inn verkefninu þínu…

Hvað þessi smiðja getur

Lukkuhjól sem velur fyrir þig

Skrifaðu niðurstöðu á hvern geira — nöfn, verkefni, verðlaun, upprifjunarspurningar — snúðu svo hjólinu og láttu það ráða. Hver geiri fær sinn eigin lit, og forskoðunin hér við hliðina er það sem leikmenn munu snúa.

Allir koma upp áður en einhver endurtekur sig

Greitt

Hver snúningur lukkuhjólsins velur aðeins úr þeim hlutum sem hafa komið sjaldnast upp, svo bekkurinn fer í gegnum öll nöfnin áður en það fyrsta kemur aftur upp.

Geirar geta verið meira en orð

Greitt

Gefðu geira mynd og hjólið teiknar hana inni í geiranum. Hljóðbrot eða hlekkur birtist þess í stað á spjaldinu sem sigurvegarinn fær.

Gerðu einn geira stærri en hina

Greitt

Gefðu hverjum geira stærð og hjólið skiptist eftir þeim — stærri geiri er þeim mun líklegri til að koma upp, og þannig gerir þú verðlaun sjaldgæf.

Konfetti á þá góðu

Greitt

Merktu þá geira sem eiga skilið að fagna og konfetti springur út í þemalitunum þínum þegar hjólið lendir á einum þeirra.

Tveir litir til skiptis

Greitt

Í stað þess að hver geiri hafi sinn lit, málar þú hjólið til skiptis í aðal- og aukalit þínum — fljótlegasta leiðin að hjóli sem passar við allt annað sem þú hefur búið til.

Haltu niðurstöðunum leyndum

Greitt

Geirarnir eru auðir, bæði fyrir og eftir snúning. Sá sem hjólið lendir á fær gullna útlínu, svo allir sjá hvar það stoppaði en aðeins þú veist hvað það þýðir.

Tilkynntu niðurstöðuna

Greitt

Sigurgeirinn opnast í glugga yfir hjólinu, nógu stórum til að lesa aftast úr herberginu, í stað þess að birtast á spjaldinu við hliðina.

Hversu langt það snýst

Sjálfgefið fer snúningur átta til tólf heila hringi og tekur sjö sekúndur. Stilltu nákvæman fjölda hringja, eða lengri snúning, þegar spennan er málið.

Tifið

Tréhljóð heyrist í hvert sinn sem geiri fer framhjá vísinum. Notalegt í kennslustofu, síður á bókasafni — hægt er að slökkva á því.

Snúðu þar til hjólið er tómt

Greitt

Framvindan verður hlutfall geira sem hafa komið upp, svo verkefnið telst aðeins lokið þegar hjólið hefur farið í gegnum þá alla.

Sérsniðið lukkuhjól

Settu þín eigin nöfn, verðlaun, verkefni eða þrautir á sneiðarnar, fyrir bekk, veislu, teymisfund eða happdrætti á básnum þínum. Gerðu verðlaun sjaldgæfari með því að minnka sneiðina þeirra, bættu við lógóinu þínu og vörumerkjalitum, snúðu svo hjólinu á stóra skjánum eða deildu því með hlekk.

Spilaðu það á netinu, deildu með hlekk eða felldu það inn

Einn hlekkur opnar lukkuhjólið í hvaða vafra sem er — í síma, spjaldtölvu eða á töflunni, án þess að leikmenn þurfi aðgang. Sýndu bekknum QR-kóðann, eða felldu lukkuhjólið inn á þína eigin síðu eða í LMS-kerfið þitt. Snúðu því frá hvaða tæki sem er.

Ókeypis að búa til, ókeypis að spila

Búðu til lukkuhjólið án aðgangs og spilaðu það strax. Ókeypis aðgangur vistar það og nær yfir 60 spilalotur á mánuði, og allar verkefnategundir eru innifaldar.

Sjáðu fullbúið dæmi

Lukkuhjól sem einhver annar hefur þegar búið til, snúið á netinu eins og leikmennirnir þínir munu snúa þínu.

Leiðir til að nota það

Allar hugmyndir →