Gioco di classificazione degli animali
Undici animali dei cinque gruppi di vertebrati, una carta segreta ciascuno. I giocatori chiedono se è un mammifero, se vola o se mangia carne, abbassano le carte che non c'entrano più e vince il primo che indovina l'animale dell'altro.
Quando usarla
Una lezione di scienze sui gruppi di animali, giocata a coppie alla fine così le parole vengono usate davvero. Oppure come avvio, con gli studenti che la provano da soli contro il computer. Ripasso prima di una verifica sulla classificazione degli animali.
Come è fatta
Creata con il generatore di Indovina chi cambiando questi. Il resto è tutto predefinito.
- Come chiedono i giocatori?: Le tue domande
I giocatori toccano le domande che scrivi, e ogni risposta viene controllata in base alle carte, quindi è sempre giusta.
Nell'editor: Carte e domande
- Chi risponde alle domande
I giocatori: il giocatore che ha la carta tocca Sì o No, e una risposta sbagliata non viene accettata. Il gioco: risponde subito in base alle carte. Giocando da soli, risponde sempre il gioco.
Nell'editor: Come si gioca › Generale
- Curiosità sulle carte
Ogni carta può avere una breve curiosità che i giocatori leggono toccando la carta. Attivandola, ogni carta ottiene un campo per la curiosità.
Nell'editor: Come si gioca › Generale
Anteprima
Solo visualizzazione: copiala per giocarci.Animal classification game
Perché l'esempio è fatto così
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Le domande sono la lezione.
Ogni domanda è qualcosa che gli studenti imparano quando classificano gli animali: a quale gruppo appartiene, se vola, se ha le zampe, se mangia carne. Una buona domanda è quella che divide il tabellone, quindi fare bene le domande significa conoscere i fatti.
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I giocatori rispondono sulla propria carta.
Chi risponde alle domande è impostato sui giocatori: chi ha la carta tocca Sì o No, e una risposta che non corrisponde alla carta non viene accettata. Decidere se un delfino è un pesce fa parte del gioco.
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Domande su cui nessuno può discutere.
Vive in acqua e depone le uova sono state lasciate fuori di proposito: i pinguini e le rane vivono sia sulla terraferma sia in acqua, e molti squali partoriscono piccoli già formati. Qui ogni animale è chiaramente una cosa o l'altra per ogni domanda.
Costruiscila tu
- 1 Apri l'editor di Indovina chi e compila la prima scheda, Carte e domande.
- 2 Cambia le impostazioni sotto Come è fatta. Ognuna indica dove si trova nell'editor.
- 3 Condividi il link con i tuoi giocatori, oppure incorpora l'attività nel tuo sito.
Oppure salta la costruzione: copia questo esempio e sostituisci i contenuti con i tuoi.