Memory tranquillo per i più piccoli
Carte girate lentamente, nessuna scossa in caso di errore, e le coppie trovate restano sul tabellone. Lo stesso gioco, senza la pressione.
Quando usarla
Asilo nido o scuola dell'infanzia, con un bambino su un tablet e un adulto accanto. Un'attività dell'angolo tranquillo per uno studente facilmente turbato da allarmi e scosse. Un primo approccio al Memory per bambini che stanno ancora imparando a tenere a mente due cose insieme.
Come è fatta
Creata con il generatore di Memory cambiando questi. Il resto è tutto predefinito.
- Tempo di visualizzazione
Quanto resta scoperta una coppia sbagliata, in secondi.
Nell'editor: Come si gioca › Giri e abbinamenti
- Segnala una coppia sbagliata Disattivato
Quando due carte non formano una coppia, vengono evidenziate in giallo ambra e oscillano brevemente prima di girarsi di nuovo. Disattiva l'opzione per girarle senza questo effetto.
Nell'editor: Come si gioca › Giri e abbinamenti
Anteprima
Solo visualizzazione: copiala per giocarci.In giardino: un delicato gioco di memoria
Gira due carte e trova le due che mostrano la stessa immagine. Non scompare nulla e non c’è un limite di tempo: una coppia che non corrisponde semplicemente aspetta qualche secondo e si gira di nuovo silenziosamente.
6 coppie
Perché l'esempio è fatto così
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Sei coppie, ognuna con la propria forma e il proprio colore.
Scegli immagini che un bambino di tre anni non possa confondere alla dimensione della carta: ognuna con la propria sagoma e il proprio colore principale, e niente di tondo e rosso due volte.
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Sei secondi prima che una coppia sbagliata si giri di nuovo.
Due secondi sono un'occhiata. Sei sono abbastanza per dire entrambe le immagini ad alta voce, e girare una terza carta interrompe subito l'attesa, così nessuno resta bloccato.
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Un messaggio finale, ma niente coriandoli.
Le coppie trovate restano scoperte, quindi la griglia non si svuota mai e la fine va comunicata. I coriandoli restano disattivati perché un'esplosione sullo schermo è l'unica cosa rimasta che potrebbe spaventare un giocatore piccolo.
Costruiscila tu
- 1 Apri l'editor di Memory e compila la prima scheda, Coppie e carte.
- 2 Cambia le impostazioni sotto Come è fatta. Ognuna indica dove si trova nell'editor.
- 3 Condividi il link con i tuoi giocatori, oppure incorpora l'attività nel tuo sito.
Oppure salta la costruzione: copia questo esempio e sostituisci i contenuti con i tuoi.
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