Coppie immagine–parola
Una carta mostra l'immagine, la sua compagna la parola. Primo vocabolario, in qualsiasi lingua tu scriva.
Quando usarla
Le prime settimane di una nuova lingua, quando le parole di un argomento devono ancorarsi al loro significato. Un'attività di apertura per studenti che imparano l'inglese come lingua aggiuntiva. Un ripasso veloce delle parole di un argomento prima di un compito di lettura, così il testo non li blocca a ogni sostantivo.
Come è fatta
Creata con il generatore di Memory cambiando questi. Il resto è tutto predefinito.
- Forma della carta
Nell'editor: Come si gioca › Carte e disposizione
- Togli dalla griglia le coppie trovate
Nell'editor: Come si gioca › Giri e abbinamenti
- Le immagini si possono ingrandire
Con un tocco i giocatori aprono la versione a grandezza intera di una definizione con immagine.
Nell'editor: Come si gioca › Carte e disposizione
Anteprima
Solo visualizzazione: copiala per giocarci.Otto frutti: abbina l’immagine alla parola
Gira due carte per trovare un frutto e la parola inglese corrispondente. Ogni coppia è composta da un’immagine e una parola, mai da due immagini — e una coppia trovata lascia il tabellone, quindi ogni volta c’è meno da ricordare.
8 coppie
Perché l'esempio è fatto così
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Carte quadrate per immagini quadrate.
Un'immagine riempie la sua carta e viene ritagliata per adattarsi, quindi sulla carta larga predefinita un disegno quadrato perde la parte superiore e inferiore. Imposta Forma della carta su 1:1 e l'intero disegno viene mostrato; le parole brevi stanno bene in entrambi i casi.
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Oggetti con un solo nome.
Il gioco insegna che questa immagine si chiama con questa parola, quindi lascia fuori tutto ciò che le persone chiamano in due o tre modi diversi. Scegli anche oggetti che sembrano diversi a colpo d'occhio, perché le carte si rimpiccioliscono per stare sulla griglia.
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Quattro secondi per una coppia sbagliata, non due.
Per quanto tempo resta visibile una coppia sbagliata è l'unica occasione per leggere cosa c'era sotto entrambe le carte. Due secondi bastano per notare un'immagine, non per leggere una parola che si sta ancora imparando.
Costruiscila tu
- 1 Apri l'editor di Memory e compila la prima scheda, Coppie e carte.
- 2 Cambia le impostazioni sotto Come è fatta. Ognuna indica dove si trova nell'editor.
- 3 Condividi il link con i tuoi giocatori, oppure incorpora l'attività nel tuo sito.
Oppure salta la costruzione: copia questo esempio e sostituisci i contenuti con i tuoi.