Vai al contenuto
Tutte le idee
Parti da un'immagine Memory

Coppie immagine–parola

Una carta mostra l'immagine, la sua compagna la parola. Primo vocabolario, in qualsiasi lingua tu scriva.

Quando usarla

Le prime settimane di una nuova lingua, quando le parole di un argomento devono ancorarsi al loro significato. Un'attività di apertura per studenti che imparano l'inglese come lingua aggiuntiva. Un ripasso veloce delle parole di un argomento prima di un compito di lettura, così il testo non li blocca a ogni sostantivo.

Come è fatta

Creata con il generatore di Memory cambiando questi. Il resto è tutto predefinito.

  1. Forma della carta

    Nell'editor: Come si gioca › Carte e disposizione

  2. Togli dalla griglia le coppie trovate

    Nell'editor: Come si gioca › Giri e abbinamenti

  3. Le immagini si possono ingrandire

    Con un tocco i giocatori aprono la versione a grandezza intera di una definizione con immagine.

    Nell'editor: Come si gioca › Carte e disposizione

Anteprima

Solo visualizzazione: copiala per giocarci.

Eight fruits: match the picture to its word

Turn over two cards to find a fruit and the English word for it. Every pair is one picture and one word, never two pictures — and a pair you find leaves the board, so there is less to remember each time.

8 coppie

Perché l'esempio è fatto così

  1. Carte quadrate per immagini quadrate.

    Un'immagine riempie la sua carta e viene ritagliata per adattarsi, quindi sulla carta larga predefinita un disegno quadrato perde la parte superiore e inferiore. Imposta Forma della carta su 1:1 e l'intero disegno viene mostrato; le parole brevi stanno bene in entrambi i casi.

  2. Oggetti con un solo nome.

    Il gioco insegna che questa immagine si chiama con questa parola, quindi lascia fuori tutto ciò che le persone chiamano in due o tre modi diversi. Scegli anche oggetti che sembrano diversi a colpo d'occhio, perché le carte si rimpiccioliscono per stare sulla griglia.

  3. Quattro secondi per una coppia sbagliata, non due.

    Per quanto tempo resta visibile una coppia sbagliata è l'unica occasione per leggere cosa c'era sotto entrambe le carte. Due secondi bastano per notare un'immagine, non per leggere una parola che si sta ancora imparando.

Costruiscila tu

  1. 1 Apri l'editor di Memory e compila la scheda Coppie e carte.
  2. 2 Cambia le impostazioni sotto Come è fatta. Ognuna indica dove si trova nell'editor.
  3. 3 Condividi il link con i tuoi giocatori, oppure incorpora l'attività nel tuo sito.

Oppure salta la costruzione: copia questo esempio e sostituisci i contenuti con i tuoi.

Altre idee con Memory