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Mandali in un percorso Immagine misteriosa

Caccia al codice in classe

Nascondi dei codici su dei cartoncini in giro per l'aula. Ogni codice trovato dai giocatori rivela un pezzo di un'immagine nascosta, e un codice sbagliato blocca il pezzo per un po'.

Quando usarla

Una lezione che fa alzare gli studenti dai banchi, con delle carte nascoste per l'aula. Una caccia al tesoro per la festa di classe o per l'ultimo giorno prima delle vacanze. Un giro di postazioni a una giornata di scuola aperta, con un codice a ogni tavolo.

Come è fatta

Creata con il generatore di Immagine misteriosa cambiando questi. Il resto è tutto predefinito.

  1. Codice

    Nell'editor: Immagine e pezzi

  2. Aperto dall'inizio

    Nell'editor: Immagine e pezzi

  3. Blocca un pezzo dopo risposte sbagliate

    Una serie di risposte sbagliate chiude il pezzo per un po', così nessuno lo apre tirando a indovinare.

    Nell'editor: Risposte e tempo › Tentativi e risposte

Anteprima

Solo visualizzazione: copiala per giocarci.

Classroom code hunt: who is in the picture?

Codes are hidden around the classroom. Find a card, type its code into the right piece, and see who is in the picture. A wrong code freezes the piece for a little while.

6 pezzi

Perché l'esempio è fatto così

  1. Ogni carta porta un codice.

    Scrivi un codice su una carta, nascondila e metti dove cercare nell'indizio del pezzo. Nella tua copia cambia i luoghi con quelli della tua aula prima di stampare le carte.

  2. Codici che sono anche indizi.

    Ogni codice qui è una parola sull'animale nell'immagine, quindi ogni carta avvicina i giocatori alla rivelazione. Maiuscole e spazi non contano quando i giocatori digitano un codice.

  3. Un pezzo aperto fin dall'inizio.

    Un pezzo lasciato aperto è un suggerimento gratuito, così l'immagine non parte mai vuota. Con Blocca un pezzo dopo risposte sbagliate attivato, un codice sbagliato chiude il pezzo per 30 secondi, così nessuno tira a indovinare sullo schermo invece di cercare nell'aula.

Costruiscila tu

  1. 1 Apri l'editor di Immagine misteriosa e compila la prima scheda, Immagine e pezzi.
  2. 2 Cambia le impostazioni sotto Come è fatta. Ognuna indica dove si trova nell'editor.
  3. 3 Condividi il link con i tuoi giocatori, oppure incorpora l'attività nel tuo sito.
Apri l'editor di Immagine misteriosa

Oppure salta la costruzione: copia questo esempio e sostituisci i contenuti con i tuoi.

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