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Falli esercitare da soli Impiccato

Impiccato con la tua lista

Inserisci l'elenco della classe, i nuovi arrivati in azienda o le parole di ortografia della settimana. Il gioco che tutti conoscono, con parole che hanno un significato per chi gioca.

Quando usarla

La prima settimana di scuola, mentre la classe sta ancora imparando i nomi reciproci. Un incontro di benvenuto per un nuovo gruppo o il primo incontro di un club. Le parole di ortografia della settimana, giocate sulla lavagna con tutta la classe che grida le lettere.

Come è fatta

Creata con il generatore di Impiccato cambiando questi. Il resto è tutto predefinito.

  1. Cosa viene disegnato

    Nell'editor: Le parole

  2. Mostra sempre la tastiera

    Su telefoni e tablet c'è comunque; questa opzione la mette anche su computer, così una lettera si può selezionare con un clic invece di scriverla.

    Nell'editor: Come si gioca › Aiuti per risolvere

  3. Mescola l'ordine delle parole

    Nell'editor: Come si gioca › Generale

Anteprima

Solo visualizzazione: copiala per giocarci.

Impiccato con il registro di classe — sostituisci i nomi con quelli della tua classe

Quattordici nomi propri di una classe che non esiste. Indovina ciascuno una lettera alla volta: dieci lettere sbagliate completano il disegno, mentre una lettera che hai già provato non ti costa nulla. Insegnanti — copiate questa attività e inserite il vostro registro nell’elenco delle parole. Tutto qui.

14 parole

Perché l'esempio è fatto così

  1. Nomi semplici dalla A alla Z, senza trattini.

    Un trattino va indovinato come una lettera, e una lettera accentata non è sulla tastiera a meno che tu non attivi Tasti dei caratteri speciali. Controlla la tua lista per entrambi i casi prima di giocare.

  2. Quattordici nomi, mescolati.

    Un registro è in ordine alfabetico, quindi senza Mescola l'ordine delle parole tutti incontrerebbero lo stesso nome per primo. Avere più nomi di quanti ne servano per una sessione fa sì che un secondo giro sia un insieme diverso.

  3. Uno scuolabus al posto dell'impiccato.

    Ogni immagine sotto Cosa viene disegnato usa gli stessi dieci errori, quindi sceglila adatta al contesto. Una classe che indovina i nomi dei compagni non ha bisogno del disegno dell'impiccato davanti agli occhi.

Costruiscila tu

  1. 1 Apri l'editor di Impiccato e compila la prima scheda, Le parole.
  2. 2 Cambia le impostazioni sotto Come è fatta. Ognuna indica dove si trova nell'editor.
  3. 3 Condividi il link con i tuoi giocatori, oppure incorpora l'attività nel tuo sito.
Apri l'editor di Impiccato

Oppure salta la costruzione: copia questo esempio e sostituisci i contenuti con i tuoi.