Quiz
Domande in cui scegliere, giudicare, digitare o ricordare a memoria, come esercizio o come verifica.
Un quiz che spiega ogni risposta, un giro di controllo sulla sicurezza trasformato in Trova le differenze, un bingo "Trova chi…" per i nuovi arrivati. Mettili in un corso, fai accedere le persone con il loro account di lavoro e vedi chi ha finito.
Quiz, Jeopardy e bingo per l'inserimento e la formazione, e una caccia al tesoro o un gioco delle differenze per la giornata di squadra. Ognuno nasce dal tuo materiale.
Domande in cui scegliere, giudicare, digitare o ricordare a memoria, come esercizio o come verifica.
Il tabellone del quiz che ogni classe conosce: colonne per le categorie, punti lungo le righe e un indizio dietro ogni casella. Gestiscilo dalla console del conduttore, lascia che i giocatori premano il buzzer dal telefono, oppure condividilo per farlo giocare in solitaria.
Crea il tuo bingo online: i tuoi elementi, schemi di vittoria e premi — tu estrai, la classe gioca.
Due immagini della stessa scena, con alcune differenze. I giocatori fanno clic su una delle due immagini dove ne notano una.
Una catena di sfide: ognuna finisce con un codice che sblocca la successiva.
Aggiungi le tue parole e le tue definizioni e la griglia del cruciverba si costruisce mentre scrivi. Giocalo online, condividilo o stampalo.
Le squadre risolvono insieme lo stesso cruciverba o puzzle, con le risposte che si sincronizzano man mano, oppure si sfidano dal vivo.
Un solo tentativo a testa, nessuna verifica durante il gioco e una classifica cronometrata al millisecondo.
Carica un PDF o un file Word, oppure incolla il testo, e l'AI prepara una bozza di domande. Le controlli tu prima che qualcuno giochi.
Ogni risposta può avere la sua spiegazione, e un mazzo di flashcard permette di esercitarsi con calma prima della verifica vera.
Puzzel LMS mette attività, documenti e video in un corso, con gruppi e i progressi di ogni studente, nei piani Formatore e Accademia.
Collega Microsoft Entra, Okta, Google Workspace o qualsiasi provider OpenID Connect o SAML 2.0, così nessuno ha bisogno di un'altra password.
Ognuna è inclusa in tutti i piani a pagamento, salvo indicazione contraria.
Ognuna è un'attività vera: giocala come la giocheranno i tuoi giocatori, poi copiala nel tuo account e rendila tua.
La carta chiede la risposta prima di mostrarla. Riconoscere una parola e saperla scrivere sono due abilità diverse.
Inserisci l'elenco della classe, i nuovi arrivati in azienda o le parole di ortografia della settimana. Il gioco che tutti conoscono, con parole che hanno un significato per chi gioca.
Termini a sinistra, significati a destra, e una linea per unire ogni coppia. Una linea sbagliata non resta.
Carte in colonna, trascinate in ordine e controllate tutte insieme, così l'ordine non si aggiusta per tentativi.
Carte a due facce, senza cronometro e senza avanzamento automatico. Le girano quando sono pronti.
La tua immagine, un punto di aggancio su ogni parte, e un vassoio di nomi da trascinare al posto giusto. Anatomia, mappe, macchinari.
Un piccolo puntino segna il punto esatto, per le parti che un quadrato numerato coprirebbe: una catena, un raggio, una valvola.
Un lucchetto a combinazione che si apre con un solo codice. Metti l'indizio dove vuoi: nelle istruzioni, in un'altra attività, o su un biglietto sotto una sedia.
Sei lucchetti, e il codice di ciascuno è nascosto dentro un'altra attività. Tre tentativi sbagliati bloccano il lucchetto.
Ognuno esce una volta prima che qualcuno esca due volte. Interrogazioni a sorpresa senza ansia, e senza preferiti.
Scrivi i nomi, passa il mouse. Un gioco da tavolo per il proiettore, alla fine di una giornata fuori sede.
Nessuno estrae niente. Ognuno segna da solo le proprie caselle incontrando gli altri, e può vedere a che punto è la classe.
È la riunione stessa a fare le estrazioni. Tre schemi con premio, dichiarazioni giudicate per te, e un sorteggio se vincono in due contemporaneamente.
Tutti entrano con un nome e il telefono diventa il buzzer. L'indizio compare sul proprio schermo, quindi funziona anche a distanza.
Un tabellone Jeopardy da affrontare da soli. Un indizio perde valore mentre viene letto, quindi saperlo in fretta vale di più.
Ogni risposta arriva con la sua spiegazione, giusta o sbagliata che sia. Alla fine si sa il perché, non solo il cosa.
Sedici carte, quattro gruppi nascosti, e parole che sembrano appartenere a due categorie. Un rompighiaccio di cinque minuti che fa discutere.
La stessa area a inizio e fine turno. Cosa è cambiato? Aggiungi una nota a ogni differenza e diventa un briefing sulla sicurezza.
Sette cose che un nuovo assunto incontra, nell'ordine in cui le incontra, e una colonna al centro che a fine gioco gli dà il benvenuto.
Le sigle aziendali su una carta, il loro significato sull'altra. Ogni partita pesca otto coppie su venti, quindi giocando di nuovo ne escono di nuove.
Formatore è Puzzel LMS per un formatore che lavora da solo. Accademia dà a cinque formatori una libreria condivisa e ai tuoi studenti un unico posto dove imparare. Entrambi includono il single sign-on.
Sì. I risultati mostrano le risposte, il punteggio e il tempo di ogni persona, con un'esportazione in Excel, e un corso mostra i progressi di ogni studente.
Possono: con un piano a pagamento scegli se i dati del tuo account vengono conservati nell'UE o negli USA. Nella scheda fornitore trovi un accordo sul trattamento dei dati pronto da firmare.
Sì. Con ogni piano a pagamento un'attività si incorpora ovunque sia consentito un iframe, e i punteggi possono arrivare al tuo LMS tramite LTI.
Inizia gratis, senza carta. Ci sono tutti i tipi di attività e due attività restano tue.