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Falli esercitare da soli Griglia logica

Griglia sui pianeti

Cinque pianeti, la loro posizione rispetto al Sole, per cosa sono noti e a quale dio devono il nome. Ogni riga è vera: ciò che gli studenti sanno riempie la griglia, tre indizi aiutano con il resto.

Quando usarla

Per ripassare un argomento a fine unità, quando i fatti dovrebbero esserci e la griglia mostra quali mancano. Un'attività di apertura di scienze che tutta la classe può finire, indipendentemente da quanto ricorda. Un compito a casa che si autocorregge, con un passo successivo per chi resta bloccato.

Come è fatta

Creata con il generatore di Griglia logica cambiando questi. Il resto è tutto predefinito.

  1. Indizi: Li scrivo

    Le tue frasi, mostrate ai giocatori esattamente come le digiti. Il motore di risoluzione non ne legge una parola, quindi nulla viene verificato — se non portano a un'unica soluzione, saranno i giocatori a scoprirlo.

    Nell'editor: Storia, elementi e griglia

  2. I giocatori possono chiedere il passaggio successivo

    La griglia inserisce il prossimo segno che riesce a dimostrare e indica il motivo. Gratuiti e illimitati; i risultati contano quanti ne sono stati presi.

    Nell'editor: Come si gioca

Anteprima

Solo visualizzazione: copiala per giocarci.

Planets fact grid

Perché l'esempio è fatto così

  1. Ogni riga è un fatto vero.

    La griglia viene verificata rispetto alle coppie che inserisci, quindi insegna solo se sono corrette. Controlla ogni riga con una fonte. L'assistente IA può scrivere righe come queste a partire da un argomento con Fatti reali attivato, e vanno comunque controllate prima di condividerle.

  2. Tre indizi, scritti con parole tue.

    Con Li scrivo sotto Indizi, i giocatori vedono esattamente le frasi che digiti. Questi tre collegano un dio romano a un fatto che gli studenti conoscono più facilmente, così nessuno resta bloccato sulla colonna della mitologia. Nulla controlla i tuoi indizi, quindi rileggili due volte.

  3. Non conoscere un fatto non è la fine.

    Con I giocatori possono chiedere il passaggio successivo attivato, uno studente bloccato ottiene il segno successivo della griglia posizionato per lui, un abbinamento o una croce. Scopre così il fatto invece di indovinarlo, e continua da lì.

Costruiscila tu

  1. 1 Apri l'editor di Griglia logica e compila la scheda Storia, elementi e griglia.
  2. 2 Cambia le impostazioni sotto Come è fatta. Ognuna indica dove si trova nell'editor.
  3. 3 Condividi il link con i tuoi giocatori, oppure incorpora l'attività nel tuo sito.
Apri l'editor di Griglia logica

Oppure salta la costruzione: copia questo esempio e sostituisci i contenuti con i tuoi.

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