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Falli esercitare da soli Griglia logica

Griglia logica della fiera della scienza

Quattro studenti, quattro progetti, quattro orari. Sette indizi, un'unica soluzione, ricavata una croce alla volta sulla griglia.

Quando usarla

Una lezione di ragionamento che non richiede conoscenze specifiche, così tutta la classe parte alla pari. Un'attività iniziale in cui le coppie discutono ogni passaggio prima di segnarlo. Un'attività per chi finisce prima e vuole un rompicapo che richieda un po' di tempo.

Come è fatta

Creata con il generatore di Griglia logica cambiando questi. Il resto è tutto predefinito.

  1. Indizi: Scritti per me

    Scritti per te a partire dalla griglia, mai digitati. Vengono aggiunti indizi finché il motore di risoluzione non completa la griglia con la sola deduzione, poi vengono rimossi uno alla volta e mantenuti solo se senza di essi la risoluzione si blocca — così ogni serie è verificata per garantire un'unica soluzione.

    Nell'editor: Storia, elementi e griglia

  2. Categorie ed elementi

    Ordinata — gli elementi seguono un ordine (prezzi, orari, ordine di arrivo). Consente indizi con precede, viene subito prima e una distanza.

    Nell'editor: Storia, elementi e griglia

  3. I giocatori possono chiedere il passaggio successivo

    La griglia inserisce il prossimo segno che riesce a dimostrare e indica il motivo. Gratuiti e illimitati; i risultati contano quanti ne sono stati presi.

    Nell'editor: Come si gioca

Anteprima

Solo visualizzazione: copiala per giocarci.

The science fair

Perché l'esempio è fatto così

  1. Gli indizi vengono scritti per te e verificati.

    In Indizi, Scritti per me trasforma le associazioni che inserisci sulla griglia in una serie di indizi e conserva solo quelli senza cui non è possibile risolverla. Ogni serie ha un'unica soluzione, così nessuno viene considerato in errore per una soluzione ammessa anche dagli indizi.

  2. L'orario è l'unica categoria ordinata.

    Contrassegnando Orario come categoria ordinata, un indizio può indicare chi presenta prima di chi. Gli stand hanno volutamente dei colori anziché dei premi: "Bronzo precede Argento" sembra una classifica, mentre un primo rompicapo dovrebbe contenere una sola categoria ordinata.

  3. È normale bloccarsi.

    Con I giocatori possono chiedere il passaggio successivo attivato, la griglia inserisce il prossimo segno che può dedurre e indica quale indizio lo dimostra. L'impostazione è attiva per impostazione predefinita e, alla prima griglia logica, fa la differenza tra arrendersi e imparare a trovare il passaggio successivo.

Costruiscila tu

  1. 1 Apri l'editor di Griglia logica e compila la scheda Storia, elementi e griglia.
  2. 2 Cambia le impostazioni sotto Come è fatta. Ognuna indica dove si trova nell'editor.
  3. 3 Condividi il link con i tuoi giocatori, oppure incorpora l'attività nel tuo sito.
Apri l'editor di Griglia logica

Oppure salta la costruzione: copia questo esempio e sostituisci i contenuti con i tuoi.

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