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Tutte le idee
Mandali in un percorso Crittogramma

Il messaggio in codice

Un messaggio cifrato che indica dove andare dopo. Una tappa di un escape room, o l'intero percorso.

Quando usarla

Una postazione di un escape room in classe, dove la frase decifrata manda il gruppo verso uno scaffale, un cassetto o una scatola chiusa a chiave. Un'attività di apertura prima di una lezione sui codici e la frequenza delle lettere. Un tavolo in una giornata di team building dove ogni messaggio decifrato indica l'indizio successivo.

Come è fatta

Creata con il generatore di Crittogramma cambiando questi. Il resto è tutto predefinito.

  1. Frase da cifrare

    Nell'editor: Frase e cifrario

  2. Lettere regalate

    Caratteri lasciati non cifrati, come punto di partenza.

    Nell'editor: Come si gioca › Aiuti per risolvere

Anteprima

Solo visualizzazione: copiala per giocarci.

Escape room station: the coded note

One station on an escape-room trail: every letter of the note has been swapped for a number, and cracking the code tells the room where the next key is. The vowels are filled in already, to give you a way in.

Perché l'esempio è fatto così

  1. Il messaggio decifrato è un'istruzione.

    La ricompensa non è un punteggio, è una frase su cui i giocatori possono agire. Scrivi dove andare o cosa cercare dopo, così decifrarla fa progredire il gioco.

  2. Due frasi brevi, circa sessanta lettere.

    La punteggiatura non viene cifrata, quindi un punto mostra dove finisce una frase. Una parola breve e comune che ricompare più volte apre il gioco una volta individuata, e sessanta lettere si possono decifrare contro il tempo.

  3. Le vocali sono regalate.

    Con Lettere regalate impostato su Le vocali, circa un terzo delle lettere è già presente fin dall'inizio. Nessuna sarebbe una partenza troppo difficile per un messaggio così corto, e la lettera più comune da sola è appena un appiglio.

Costruiscila tu

  1. 1 Apri l'editor di Crittogramma e compila la scheda Frase e cifrario.
  2. 2 Cambia le impostazioni sotto Come è fatta. Ognuna indica dove si trova nell'editor.
  3. 3 Condividi il link con i tuoi giocatori, oppure incorpora l'attività nel tuo sito.

Oppure salta la costruzione: copia questo esempio e sostituisci i contenuti con i tuoi.

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