Tutto quello che chiede un reparto IT, con le risposte prese dal codice in esecuzione.
Hosting, sub-responsabili del trattamento, i domini da sbloccare, quali dati vengono salvati e dove si trovano. Il questionario di approvvigionamento integrale è a un clic di distanza.
Da chi stai acquistando
Puzzel.org è un'azienda olandese di una sola persona: il contatto commerciale, il contatto tecnico e chi scrive il codice sono la stessa persona. Questi sono i dati di cui un ufficio acquisti ha bisogno per registrare il fornitore.
- Ragione sociale
- Puzzel.org
- Contatto e referente
- Daan Weustenraad
- daan@puzzel.org
- Indirizzo
- Sneekermeer 13, 3825XT Amersfoort, The Netherlands
- Sito web
- https://puzzel.org
- Camera di Commercio (KvK)
- 66090091
- Partita IVA
- NL002191535B44
- Assistenza
- Illimitata, via e-mail, 09:00–22:00 CET
Che cosa installa davvero una scuola
Non si installa nulla. Gli insegnanti aprono puzzel.org nel browser che hanno già e i giocatori aprono un link o un'attività incorporata nella tua pagina — senza account, senza download, senza diritti di amministratore.
Firewall, lista di autorizzazioni e intestazioni delle pagine
Sblocca i domini qui sotto. Il database realtime si collega tramite websocket, la cosa che un filtro dei contenuti severo tende a scartare in silenzio: se le attività si aprono ma i risultati non vengono mai salvati, è la prima regola da guardare.
I caratteri jolly sono gli host di Google per Firebase Authentication; gli altri sono esatti.
Accessi, ruoli e single sign-on
Gli insegnanti accedono con un indirizzo e-mail e una password, oppure con l'account Google o Microsoft che la tua scuola già gestisce. I giocatori restano anonimi, a meno che un insegnante non attivi di proposito la registrazione per un'attività.
Quali dati conserva la piattaforma
Per impostazione predefinita un'attività non registra nulla del giocatore: nessun account, nessun nome, nessun punteggio. Registrare i risultati e chiedere a un giocatore chi è sono due impostazioni separate che l'insegnante attiva per ogni singola attività, e ogni campo richiesto viene scelto a mano dalla lista qui sotto.
Nessuno di questi viene chiesto, a meno che l'insegnante non lo aggiunga a quella specifica attività.
Isolamento, crittografia e chi può vedere i tuoi dati
Ogni lettura e ogni scrittura passa dalle Firebase Security Rules, e quel controllo gira sui server di Google, non nel browser, quindi regge anche di fronte a chi riscrive la pagina che ha davanti. Ai dati dell'account e ai risultati arriva solo l'account a cui appartengono. Alcune cose sono aperte di proposito, così una pagina di gioco si carica anche senza accesso: il contenuto di un'attività, il piano e lo stile del proprietario, e le sessioni multigiocatore in corso.
Tutto ciò da cui dipende la piattaforma. A parte questi, e i sistemi della scuola stessa a cui un insegnante si collega, nessun'altra parte riceve dati degli account o dei giocatori.
Dove vengono conservati i dati
Due impostazioni, volutamente indipendenti: una decide quale regione S3 contiene i file caricati, l'altra quale regione del database contiene i dati dell'account. Un nuovo account parte nella regione suggerita dal fuso orario del browser — Europa e Africa ricevono il database UE — ed entrambe si possono cambiare in seguito.
Eliminazione, conservazione e notifica delle violazioni
Tutto quello che un insegnante crea, quell'insegnante può eliminarlo — subito, senza chiedere all'assistenza. Eliminare un'attività elimina anche quello che i giocatori le hanno inviato.
Incorporamento, LMS e API
La maggior parte delle scuole usa Puzzel.org incorporato in qualcosa che ha già — una pagina Canvas, il sito della scuola, un blog. Le pagine delle attività sono le uniche che un altro sito può mettere in un frame; il resto della piattaforma rifiuta i frame del tutto.
Licenze, acquisti e pagamento
L'abbonamento Scuola è una licenza annuale per un account scolastico con spazio per i colleghi, dimensionata sul numero di sessioni di gioco che prevedi ogni mese. Non si allarga mai da solo generando costi extra: la taglia la scegli tu e puoi aumentarla quando ti serve.
- Prezzo all'anno
- €125 / $150
- Account insegnante inclusi
- 5
- Sessioni di gioco al mese
- 5.000
- Ampliamento
- 1.000 sessioni in più al mese per €25 / $30 all'anno
- Senza abbonamento
- 2 attività e 60 sessioni di gioco al mese, gratis
Accordo sul trattamento dei dati
Puzzel.org tratta i dati degli studenti seguendo le istruzioni della tua scuola, e per questo il GDPR chiede un contratto. Eccolo, pronto da firmare — non devi scriverlo tu e non costa nulla.
L'allegato sulla sicurezza dichiara ogni misura in modo onesto, comprese le quindici su ventuno che un'impresa di una sola persona non rispetta. Leggilo prima di firmare, non dopo.