Naar de inhoud
Alle ideeën
Laat ze zelfstandig oefenen Wie is het

Mysterieuze vorm

Elf platte vormen, elk met een geheime kaart. Spelers vragen naar rechte zijden, rechte hoeken, gelijke zijden, evenwijdige zijden en symmetrie, tot er nog maar één vorm van de ander kan zijn.

Wanneer je het gebruikt

Een wiskundeles over de eigenschappen van 2D-vormen, zodra leerlingen de woorden kennen. In tweetallen aan het eind van de les, of als start één leerling tegen de computer. Herhaling van rechte hoeken, evenwijdige zijden en symmetrie.

Wat het zo maakt

Gebouwd op de Wie is hetgenerator, met deze aanpassingen. Al het andere staat op de standaardinstelling.

  1. Hoe vragen spelers?: Jouw vragen

    Spelers tikken op de vragen die jij schrijft, en elk antwoord wordt gecontroleerd aan de hand van de kaarten, dus het is altijd goed.

    In de editor: Kaarten & vragen

  2. Wie de vragen beantwoordt

    De spelers: de speler met de kaart tikt op Ja of Nee, en een fout antwoord wordt niet geaccepteerd. Het spel: meteen beantwoord aan de hand van de kaarten. Bij alleen spelen antwoordt altijd het spel.

    In de editor: Spelverloop › Algemeen

Voorbeeld

Alleen bekijken — kopieer hem om te spelen.

Mystery shape

Waarom dit voorbeeld zo is opgebouwd

  1. Elke vraag is een eigenschap.

    Hoeveel rechte zijden, een rechte hoek, alle zijden even lang, evenwijdige zijden, een symmetrieas: de woorden die leerlingen nodig hebben, gebruikt om elf vormen terug te brengen tot één.

  2. Een cirkel heeft geen rechte zijden.

    Dus hij zegt nee op alle zijden even lang en op evenwijdige zijden, en ja op symmetrie. Vormen die op elke vraag hetzelfde antwoorden, zoals een ovaal naast de cirkel, zijn weggelaten, zodat elke kaart te vinden is.

  3. Pas de vormen aan op jouw les.

    Kopieer het en vervang de vormen door die je behandelt, of voeg een vraag toe zoals alle hoeken even groot. De editor markeert elke twee kaarten die geen enkele vraag uit elkaar houdt.

Bouw het zelf

  1. 1 Open de Wie is heteditor en vul het eerste tabblad in: Kaarten & vragen.
  2. 2 Pas de instellingen aan onder Wat het zo maakt. Bij elke instelling staat waar je hem vindt in de editor.
  3. 3 Deel de link met je spelers, of sluit de activiteit in op je eigen site.
Open de editor voor Wie is het

Of sla het bouwen over: kopieer dit voorbeeld en vervang de inhoud door die van jou.

Meer met de Wie is het

Voor wie