Naar de inhoud
Alle ideeën
Laat ze zelfstandig oefenen Volgordepuzzel

Zinsbouwer

Geschudde woorden, teruggesleept naar de ene volgorde die grammaticaal klopt. Elke zin wordt apart gecontroleerd.

Wanneer je het gebruikt

Een Engelse les of taalles over woordvolgorde: vragen, volgorde van bijvoeglijke naamwoorden, samengestelde werkwoorden. Huiswerk voor leerlingen die een zin wel kunnen lezen, maar hem nog opbouwen in de volgorde van hun moedertaal. Een starter aan het begin van een grammaticales, één zin voor elke regel die je gaat behandelen.

Wat het zo maakt

Gebouwd op de Volgordepuzzelgenerator, met deze aanpassingen. Al het andere staat op de standaardinstelling.

  1. Lange reeksen mogen doorlopen

    Een reeks van links naar rechts gaat verder op de volgende rij in plaats van zijwaarts te scrollen; het maximum aantal kaarten per rij bepaalt waar hij afbreekt.

    In de editor: Spelverloop › Kaarten & indeling

  2. Spelers leveren hun antwoord in

    Uit: het antwoord wordt gecontroleerd terwijl het gemaakt wordt, zonder inleverknop.

    In de editor: Spelverloop › Hoe spelers ordenen

Voorbeeld

Alleen bekijken — kopieer hem om te spelen.

Sentence builder: put the words in order

Six English sentences, cut up and shuffled. Drag the words into order — there are no capitals and no full stops to give the ends away — then press Check. The heading over each one says which rule it is about.

6 reeksen

Waarom dit voorbeeld zo is opgebouwd

  1. Kies zinnen met maar één juiste volgorde.

    Alleen de volgorde die jij hebt getypt, wordt geaccepteerd, dus een tijdsbepaling die kan verschuiven of een vergelijking die op twee manieren te lezen is, rekent een goed antwoord fout. Vermijd ook herhaalde woorden: twee identieke kaarten zijn niet van elkaar te onderscheiden.

  2. Geen hoofdletters en geen punten.

    Een hoofdletter markeert het eerste woord en een vraagteken het laatste, waardoor de uiteinden van de puzzel worden verraden. Benoem in plaats daarvan het grammaticapunt in de kop van elke zin.

  3. Elke zin wordt ingeleverd, niet automatisch groen.

    Zonder Spelers leveren hun antwoord in wordt een zin groen zodra hij klopt, zodat leerlingen woorden net zo lang verschuiven tot het lampje gaat branden. Mét die instelling krijgt elke zin een eigen Controleer-knop en wordt de volgorde een bewuste keuze.

Bouw het zelf

  1. 1 Open de Volgordepuzzeleditor en vul het tabblad Reeksen & kaarten in.
  2. 2 Pas de instellingen aan onder Wat het zo maakt. Bij elke instelling staat waar je hem vindt in de editor.
  3. 3 Deel de link met je spelers, of sluit de activiteit in op je eigen site.

Of sla het bouwen over: kopieer dit voorbeeld en vervang de inhoud door die van jou.

Meer met de Volgordepuzzel