Gra w klasyfikację zwierząt
Jedenaście zwierząt z pięciu gromad kręgowców, każde na jednej tajnej karcie. Gracze pytają, czy to ssak, czy umie latać albo czy je mięso, zakrywają karty, które już nie pasują, a wygrywa ten, kto pierwszy odgadnie zwierzę drugiego gracza.
Kiedy tego użyć
Lekcja przyrody o grupach zwierząt, w parach na koniec, żeby nowe słowa weszły w użycie. Na rozgrzewkę uczniowie mogą zagrać sami z komputerem. Powtórka przed sprawdzianem z klasyfikacji zwierząt.
Przepis na ten pomysł
Zbudowany na generatorze Zgadnij kto to ze zmienionymi tymi ustawieniami. Reszta zostaje domyślna.
- Jak pytają gracze?: Twoje pytania
Gracze klikają pytania, które napiszesz, a każda odpowiedź jest sprawdzana z kartami, więc zawsze jest dobra.
W edytorze: Karty i pytania
- Kto odpowiada na pytania
Gracze: gracz z kartą klika Tak lub Nie, a błędna odpowiedź nie zostaje przyjęta. Gra: odpowiedź od razu na podstawie kart. W grze solo zawsze odpowiada gra.
W edytorze: Przebieg rozgrywki › Ogólne
- Ciekawostki na kartach
Każda karta może mieć krótką ciekawostkę, którą gracze czytają po kliknięciu karty. Włączenie dodaje pole ciekawostki do każdej karty.
W edytorze: Przebieg rozgrywki › Ogólne
Podgląd
Tylko podgląd — skopiuj, aby zagrać.Animal classification game
Dlaczego ten przykład jest tak zbudowany
-
Pytania to właśnie lekcja.
Każde pytanie to wiedza, której uczniowie uczą się przy klasyfikowaniu zwierząt: do jakiej grupy należy, czy potrafi latać, czy ma nogi, czy je mięso. Dobre pytanie dzieli planszę na pół, więc żeby pytać mądrze, trzeba znać fakty.
-
Gracze odpowiadają o własnej karcie.
Kto odpowiada na pytania, ustawiono na graczy: ten, kto trzyma kartę, klika Tak albo Nie, a odpowiedź, która do karty nie pasuje, nie zostaje przyjęta. Zastanowienie się, czy delfin jest rybą, to część gry.
-
Pytania, o które nikt się nie pokłóci.
Żyje w wodzie i Składa jaja celowo pominięto: pingwiny i żaby żyją na lądzie i w wodzie, a wiele rekinów rodzi żywe młode. Przy każdym pytaniu tutaj każde zwierzę jednoznacznie pasuje albo nie pasuje.
Zbuduj to samodzielnie
- 1 Otwórz edytor typu Zgadnij kto to i uzupełnij pierwszą zakładkę, Karty i pytania.
- 2 Zmień ustawienia w sekcji Przepis na ten pomysł. Każde z nich mówi, gdzie znaleźć je w edytorze.
- 3 Udostępnij link swoim graczom albo osadź aktywność na własnej stronie.
Albo pomiń budowanie: skopiuj ten przykład i podmień treść na własną.