Przejdź do treści
Wszystkie pomysły
Niech ćwiczą samodzielnie Zgadnij kto to

Tajemnicza figura

Jedenaście figur płaskich, każda na jednej tajnej karcie. Gracze pytają o proste boki, kąty proste, równe boki, boki równoległe i symetrię, aż zostanie tylko jedna figura, która może być figurą drugiego gracza.

Kiedy tego użyć

Lekcja matematyki o własnościach figur płaskich, gdy uczniowie znają już potrzebne słowa. Pary na koniec lekcji albo jeden uczeń przeciwko komputerowi na rozgrzewkę. Powtórka kątów prostych, boków równoległych i symetrii.

Przepis na ten pomysł

Zbudowany na generatorze Zgadnij kto to ze zmienionymi tymi ustawieniami. Reszta zostaje domyślna.

  1. Jak pytają gracze?: Twoje pytania

    Gracze klikają pytania, które napiszesz, a każda odpowiedź jest sprawdzana z kartami, więc zawsze jest dobra.

    W edytorze: Karty i pytania

  2. Kto odpowiada na pytania

    Gracze: gracz z kartą klika Tak lub Nie, a błędna odpowiedź nie zostaje przyjęta. Gra: odpowiedź od razu na podstawie kart. W grze solo zawsze odpowiada gra.

    W edytorze: Przebieg rozgrywki › Ogólne

Podgląd

Tylko podgląd — skopiuj, aby zagrać.

Mystery shape

Dlaczego ten przykład jest tak zbudowany

  1. Każde pytanie to jakaś własność.

    Ile prostych boków, kąt prosty, wszystkie boki tej samej długości, boki równoległe, oś symetrii: słowa, których uczniowie potrzebują, użyte do zawężania wyboru spośród jedenastu figur.

  2. Koło nie ma prostych boków.

    Dlatego odpowiada nie na pytanie o wszystkie boki tej samej długości i o boki równoległe, a tak na pytanie o symetrię. Figury, które na każde pytanie odpowiadałyby tak samo, jak owal obok koła, pominięto, więc każdą kartę da się odgadnąć.

  3. Dopasuj figury do swojej lekcji.

    Skopiuj tę grę i podmień figury na te, których uczysz, albo dodaj pytanie, na przykład wszystkie kąty tej samej wielkości. Edytor oznacza każde dwie karty, których żadne pytanie nie rozróżnia.

Zbuduj to samodzielnie

  1. 1 Otwórz edytor typu Zgadnij kto to i uzupełnij pierwszą zakładkę, Karty i pytania.
  2. 2 Zmień ustawienia w sekcji Przepis na ten pomysł. Każde z nich mówi, gdzie znaleźć je w edytorze.
  3. 3 Udostępnij link swoim graczom albo osadź aktywność na własnej stronie.
Otwórz edytor: Zgadnij kto to

Albo pomiń budowanie: skopiuj ten przykład i podmień treść na własną.

Więcej pomysłów typu Zgadnij kto to

Dla kogo