Przejdź do treści
Wszystkie pomysły
Wyślij ich na trasę Tajemniczy obraz

Szukanie kodów w klasie

Ukryj kody na kartkach w całej sali. Każdy znaleziony kod odkrywa element ukrytego obrazu, a błędny kod na chwilę blokuje element.

Kiedy tego użyć

Lekcja, która wyciąga uczniów zza ławek, z kartkami ukrytymi w całej klasie. Poszukiwanie skarbów na klasową imprezę albo w ostatni dzień przed przerwą. Runda stacji na dniu otwartym, z jednym kodem przy każdym stoliku.

Przepis na ten pomysł

Zbudowany na generatorze Tajemniczy obraz ze zmienionymi tymi ustawieniami. Reszta zostaje domyślna.

  1. Kod

    W edytorze: Obraz i elementy

  2. Otwarty od początku

    W edytorze: Obraz i elementy

  3. Blokuj element po błędnych odpowiedziach

    Seria błędnych odpowiedzi zamyka element na jakiś czas, żeby nikt nie przeszedł go zgadywaniem.

    W edytorze: Odpowiedzi i czas › Próby i odpowiedzi

Podgląd

Tylko podgląd — skopiuj, aby zagrać.

Classroom code hunt: who is in the picture?

Codes are hidden around the classroom. Find a card, type its code into the right piece, and see who is in the picture. A wrong code freezes the piece for a little while.

6 elementów

Dlaczego ten przykład jest tak zbudowany

  1. Każda kartka ma jeden kod.

    Napisz kod na kartce, ukryj ją, a w wskazówce do elementu podaj, gdzie szukać. W swojej kopii zmień miejsca na takie, które są w twojej sali, zanim wydrukujesz kartki.

  2. Kody, które też są wskazówkami.

    Każdy kod to tu słowo o zwierzęciu z obrazu, więc każda kartka przybliża graczy do odkrycia. Wielkie litery i spacje nie mają znaczenia, gdy gracze wpisują kod.

  3. Jeden element otwarty od początku.

    Otwarty element to darmowa podpowiedź, więc obraz nigdy nie zaczyna się od pustki. Przy włączonym Blokuj element po błędnych odpowiedziach błędny kod zamyka element na 30 sekund, żeby nikt nie zgadywał na ekranie zamiast szukać w sali.

Zbuduj to samodzielnie

  1. 1 Otwórz edytor typu Tajemniczy obraz i uzupełnij pierwszą zakładkę, Obraz i elementy.
  2. 2 Zmień ustawienia w sekcji Przepis na ten pomysł. Każde z nich mówi, gdzie znaleźć je w edytorze.
  3. 3 Udostępnij link swoim graczom albo osadź aktywność na własnej stronie.
Otwórz edytor: Tajemniczy obraz

Albo pomiń budowanie: skopiuj ten przykład i podmień treść na własną.

Więcej pomysłów typu Tajemniczy obraz