Przejdź do treści
Wszystkie pomysły
Poprowadź na żywo Koło fortuny

Sprawiedliwy losownik imion

Każdy pojawia się raz, zanim ktokolwiek pojawi się drugi raz. Pytanie z zaskoczenia bez stresu i bez faworyzowania.

Kiedy tego użyć

Pytanie z zaskoczenia na lekcji, gdy każdy uczeń powinien odpowiedzieć raz, zanim ktokolwiek odpowie drugi raz. Wybieranie, kto prezentuje jako następny na zebraniu zespołu albo dniu szkoleniowym. Ustalanie kolejności prelegentów na warsztatach, żeby nikt nie mógł powiedzieć, że losowanie kogoś faworyzowało.

Przepis na ten pomysł

Zbudowany na generatorze Koło fortuny ze zmienionymi tymi ustawieniami. Reszta zostaje domyślna.

  1. Każdy raz, zanim ktoś dwa razy

    Każde zakręcenie losuje tylko spośród segmentów, które wypadały najrzadziej, więc koło przejdzie przez wszystkie, zanim cokolwiek się powtórzy.

    W edytorze: Przebieg rozgrywki › Co wypada

  2. Ukończone, gdy wypadną wszystkie segmenty

    Postęp to udział segmentów, na których koło się zatrzymało, więc aktywność jest ukończona dopiero wtedy, gdy koło przejdzie przez wszystkie.

    W edytorze: Przebieg rozgrywki › Co wypada

  3. Długość zakręcenia w sekundach

    Jak długo koło się kręci, zanim się zatrzyma — od 1 do 60.

    W edytorze: Przebieg rozgrywki › Zakręcenie

Podgląd

Tylko podgląd — skopiuj, aby zagrać.

Whose turn is it? A class name picker

Spin for whoever is next. Everyone gets a turn before anyone comes up twice, and the wheel is finished once it has been all the way round the class. Copy it and swap in your own names.

14 segmentów

Dlaczego ten przykład jest tak zbudowany

  1. Czternaście imion, każde w innym kolorze.

    Kolory koła sięgają czternastu, więc każde imię dostaje swój, a żadne dwa sąsiednie wycinki się nie powtarzają. Skopiuj i wklej swoją listę klasy.

  2. Cztery sekundy na zakręcenie, nie siedem.

    Czternaście obrotów przy domyślnej długości to dobrze ponad półtorej minuty patrzenia na kręcące się koło. Ustaw Długość zakręcenia w sekundach na cztery: to wciąż wygląda jak zakręcenie, a lekcja się nie dłuży.

  3. Wynik zostaje obok koła.

    Karta obok koła liczy, ile imion już padło, i wypisuje, kto miał już swoją kolej. Pokaż rezultat w wyskakującym oknie ukryłoby to i wymagałoby zamykania okna czternaście razy.

Zbuduj to samodzielnie

  1. 1 Otwórz edytor typu Koło fortuny i uzupełnij zakładkę Segmenty.
  2. 2 Zmień ustawienia w sekcji Przepis na ten pomysł. Każde z nich mówi, gdzie znaleźć je w edytorze.
  3. 3 Udostępnij link swoim graczom albo osadź aktywność na własnej stronie.

Albo pomiń budowanie: skopiuj ten przykład i podmień treść na własną.

Więcej pomysłów typu Koło fortuny