Przejdź do treści
Wszystkie pomysły
Poprowadź na żywo Bingo

Znajdź kogoś, kto…

Nikt niczego nie wywołuje. Ludzie sami zaznaczają swoje pola, poznając się nawzajem, i widzą, jak radzi sobie cała sala.

Kiedy tego użyć

Pierwsze pół godziny konferencji albo dnia integracyjnego, gdy ludzie jeszcze się nie znają. Pierwszy tydzień nowej klasy, żeby uczniowie rozmawiali z kimś spoza swojej paczki. Szkolenie, gdzie grupa musi się wymieszać, zanim zacznie się prawdziwa praca.

Przepis na ten pomysł

Zbudowany na generatorze Bingo ze zmienionymi tymi ustawieniami. Reszta zostaje domyślna.

  1. Nikt nie wywołuje — gracze zaznaczają własne kratki

    Puzzel niczego nie losuje i nikt nie odczytuje elementów na głos. Gracz zaznacza kratkę w chwili, gdy coś go dotyczy — coś, co zauważył, zrobił lub ukończył, gdziekolwiek się znajduje. Ty nadal rozdajesz karty, otwierasz wzory i oceniasz każde bingo.

    W edytorze: Przebieg rozgrywki › Wywoływanie elementów

  2. Gracze widzą karty wszystkich

    Każdy gracz widzi planszę całego pokoju: każdą kartę i to, jak daleko dotarła. Dotyczy tylko rund, w których nikt nie wywołuje — w grze z wywoływaniem widok cudzych zaznaczeń zdradzałby, co już wywołano.

    W edytorze: Przebieg rozgrywki › Wywoływanie elementów

Jak przebiega runda

  1. 1 Otwórz konsolę prowadzącego z panelu, albo przyciskiem “Uruchom bingo" w edytorze, i otwórz rejestrację.
  2. 2 Udostępnij link do gry, jego kod QR albo PIN klasowy. Gracze dołączają, podając imię, i czekają.
  3. 3 Rozpocznij rundę. Każdy gracz dostaje inną kartę.
  4. 4 Otwórz wzór, o który się gra. Dopóki żaden nie jest otwarty, nikt nie może wygrać.
  5. 5 Nic nie jest losowane. Gracze sami zaznaczają pole, gdy znajdą kogoś, kogo ono dotyczy, a ty samodzielnie sprawdzasz każde zgłoszenie.

Podgląd

Tylko podgląd — skopiuj, aby zagrać.

Find someone who: icebreaker bingo with no caller

Nobody calls anything here. Walk around, find a person each square describes, and tap the square yourself once you have. Four corners first, then both diagonals, then the whole card — your host decides which is open and checks every bingo.

28 elementów w puli

Dlaczego ten przykład jest tak zbudowany

  1. Hasła, na które ludzie chętnie odpowiadają.

    Nic o domu, pieniądzach, zdrowiu ani przekonaniach — tylko rzeczy, o które ludzie lubią być pytani. Dodaj kilka, które każdy może sprawdzić, rozglądając się dookoła, żeby czyjaś karta nie utknęła w miejscu.

  2. Dwadzieścia osiem haseł, szesnaście na kartę.

    Dwie osoby siedzące obok siebie mają zauważalnie różne karty, więc szukają różnych ludzi. Karta trzy na trzy to tylko dziewięć rozmów: rozgrzewka, a nie cały wyjazd integracyjny.

  3. Zgłosić można tylko pełny wzór.

    Wyłącz Pozwól zgłaszać bingo, którego nie ma. Nikt nie może sprawdzić, czy rozmowy się odbyły, więc każde zgłoszenie oceniasz sam, a przedwczesne zgłoszenie nic gracza nie kosztuje, ale ciebie przerywa.

Zbuduj to samodzielnie

  1. 1 Otwórz edytor typu Bingo i uzupełnij zakładkę Elementy na kartach.
  2. 2 Zmień ustawienia w sekcji Przepis na ten pomysł. Każde z nich mówi, gdzie znaleźć je w edytorze.
  3. 3 Udostępnij link swoim graczom albo osadź aktywność na własnej stronie.

Albo pomiń budowanie: skopiuj ten przykład i podmień treść na własną.

Więcej pomysłów typu Bingo