Przejdź do treści
Wszystkie pomysły
Wyślij ich na trasę Kryptogram

Zaszyfrowana karteczka

Zaszyfrowana wiadomość, która mówi, dokąd iść dalej. Jedna stacja escape roomu albo cały escape room.

Kiedy tego użyć

Jedna stacja klasowego escape roomu, gdzie odszyfrowana linijka kieruje grupę do półki, szuflady albo zamkniętej skrzynki. Rozgrzewka przed lekcją o kodach i częstotliwości liter. Stolik na dniu integracyjnym, gdzie każda złamana karteczka wskazuje kolejną wskazówkę.

Przepis na ten pomysł

Zbudowany na generatorze Kryptogram ze zmienionymi tymi ustawieniami. Reszta zostaje domyślna.

  1. Zdanie do zaszyfrowania

    W edytorze: Zdanie i szyfr

  2. Litery podane za darmo

    Znaki zostawione niezaszyfrowane, jako punkt zaczepienia.

    W edytorze: Zdanie i szyfr

Podgląd

Tylko podgląd — skopiuj, aby zagrać.

Stacja escape roomu: zakodowana notatka

Jedna stacja na trasie escape roomu: każda litera notatki została zamieniona na liczbę, a złamanie kodu wskazuje, gdzie w pokoju znajduje się następny klucz. Samogłoski są już wpisane, aby dać ci punkt wyjścia.

Dlaczego ten przykład jest tak zbudowany

  1. Odszyfrowana karteczka to polecenie.

    Nagrodą nie jest wynik, tylko zdanie, według którego gracze mogą działać. Napisz, dokąd iść albo czego szukać dalej, żeby złamanie szyfru przesuwało grę do przodu.

  2. Dwa krótkie zdania, około sześćdziesięciu liter.

    Interpunkcja nie jest kodowana, więc kropka pokazuje, gdzie kończy się zdanie. Częste krótkie słowo, które powtarza się kilka razy, otwiera planszę, gdy tylko zostanie zauważone, a sześćdziesiąt liter da się złamać na czas.

  3. Samogłoski są podane za darmo.

    Przy Literach podanych za darmo ustawionych na Samogłoski około jednej trzeciej liter jest widocznych od początku. Brak żadnej to zbyt zimny start dla tak krótkiej karteczki, a sama najczęstsza litera to ledwie punkt zaczepienia.

Zbuduj to samodzielnie

  1. 1 Otwórz edytor typu Kryptogram i uzupełnij pierwszą zakładkę, Zdanie i szyfr.
  2. 2 Zmień ustawienia w sekcji Przepis na ten pomysł. Każde z nich mówi, gdzie znaleźć je w edytorze.
  3. 3 Udostępnij link swoim graczom albo osadź aktywność na własnej stronie.
Otwórz edytor: Kryptogram

Albo pomiń budowanie: skopiuj ten przykład i podmień treść na własną.

Więcej pomysłów typu Kryptogram