Labirinto no escuro
Só veem os corredores por onde já passaram. As perguntas são portões, e o caminho tem de ser encontrado.
Quando usar
O fim de uma unidade de história ou ciências, revista pela ordem em que foi ensinada e percorrida como um museu depois de escurecer. Uma aula de recompensa em que ir com calma é o objetivo. Uma estação tranquila numa noite aberta, em que um visitante de cada vez traça o caminho.
O que a torna assim
Construída com o gerador de Labirinto, com estas alterações. Tudo o resto fica na predefinição.
- O que os jogadores veem
O labirinto todo, ou só as células por onde já passaram — um labirinto mais difícil, que tem de ser explorado.
No editor: Como se joga › Geral
- Secções
Qual é o tamanho de cada secção de labirinto entre duas salas — e por isso até onde uma porta errada te leva antes da parede.
No editor: As perguntas
Pré-visualização
Só para ver — copia-a para jogar.After hours at the museum: eleven galleries in the dark
The lights are out and you can only see what your torch has already been next to. Eleven galleries, one question in each, and the right answer is the door that carries on. Map it as you go — nothing here will show you the way.
11 perguntas
Porque é que o exemplo está construído assim
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Onze galerias, pela ordem da história.
As salas ficam ao longo do caminho pela ordem em que escreves as perguntas, para que o percurso possa seguir a cronologia. Coloca as tuas pela ordem em que o tópico se desenrola.
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Um labirinto grande, e sem atalhos.
Com Secções definido para Grande, uma volta errada no escuro é um verdadeiro caminho de regresso. Oferecer um atalho até à sala seguinte fica desligado, porque levaria os jogadores por corredores que nunca viram.
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Só cinco segundos fechado após um beco sem saída.
Encontrar o caminho de volta no escuro já custa algo a uma porta errada. As portas fecham-se durante 15 segundos castigaria o mesmo erro duas vezes, por isso 5 chega.
Constrói-a tu mesmo
- 1 Abre o editor de Labirinto e preenche o separador As perguntas.
- 2 Muda as definições em O que a torna assim. Cada uma diz onde fica no editor.
- 3 Partilha a ligação com os teus jogadores, ou incorpora a atividade no teu próprio site.
Ou salta a construção: copia este exemplo e troca o conteúdo pelo teu.