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Manda-os num trilho Labirinto

Labirinto no escuro

Só veem os corredores por onde já passaram. As perguntas são portões, e o caminho tem de ser encontrado.

Quando usar

O fim de uma unidade de história ou ciências, revista pela ordem em que foi ensinada e percorrida como um museu depois de escurecer. Uma aula de recompensa em que ir com calma é o objetivo. Uma estação tranquila numa noite aberta, em que um visitante de cada vez traça o caminho.

O que a torna assim

Construída com o gerador de Labirinto, com estas alterações. Tudo o resto fica na predefinição.

  1. O que os jogadores veem

    O labirinto todo, ou só as células por onde já passaram — um labirinto mais difícil, que tem de ser explorado.

    No editor: Como se joga › Geral

  2. Tamanho da secção

    Qual é o tamanho de cada secção de labirinto entre duas salas — e por isso até onde uma porta errada te leva antes da parede.

    No editor: As perguntas

Pré-visualização

Só para ver — copia-a para jogar.

Depois de horas no museu: onze galerias às escuras

As luzes estão apagadas e só consegues ver aquilo junto de que a tua lanterna já esteve. Onze galerias, uma pergunta em cada uma, e a resposta certa é a porta que dá continuidade. Vai fazendo o mapa à medida que avanças — aqui nada te mostrará o caminho.

11 perguntas

Porque é que o exemplo está construído assim

  1. Onze galerias, pela ordem da história.

    As salas ficam ao longo do caminho pela ordem em que escreves as perguntas, para que o percurso possa seguir a cronologia. Coloca as tuas pela ordem em que o tópico se desenrola.

  2. Um labirinto grande, e sem atalhos.

    Com Secções definido para Grande, uma volta errada no escuro é um verdadeiro caminho de regresso. Oferecer um atalho até à sala seguinte fica desligado, porque levaria os jogadores por corredores que nunca viram.

  3. Só cinco segundos fechado após um beco sem saída.

    Encontrar o caminho de volta no escuro já custa algo a uma porta errada. As portas fecham-se durante 15 segundos castigaria o mesmo erro duas vezes, por isso 5 chega.

Constrói-a tu mesmo

  1. 1 Abre o editor de Labirinto e preenche o primeiro separador, As perguntas.
  2. 2 Muda as definições em O que a torna assim. Cada uma diz onde fica no editor.
  3. 3 Partilha a ligação com os teus jogadores, ou incorpora a atividade no teu próprio site.
Abre o editor de Labirinto

Ou salta a construção: copia este exemplo e troca o conteúdo pelo teu.

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