Perguntas de escolha múltipla transformadas num labirinto: cada pergunta é uma sala com uma porta por resposta, e só a porta certa continua o caminho. Os caminhos errados ficam sem saída; os jogadores avançam até à saída.
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O que este gerador consegue fazer
Um quiz por onde caminhas
Escreve perguntas de escolha múltipla e o labirinto constrói-se à volta delas: cada pergunta é uma sala com uma porta por resposta. Só o corredor da porta certa chega à sala seguinte; o de uma porta errada acaba sem saída, e o jogador volta atrás para tentar de novo. A primeira porta escolhida é que conta.
Corrida curta ou percurso longo
A disposição e o tamanho das secções moldam o labirinto. Secções pequenas tornam uma porta errada numa lição rápida; grandes tornam-na um desvio a sério. Gera de novo para obteres outra disposição das mesmas perguntas.
Explora às escuras
Mostra só as células por onde o jogador já passou, e o labirinto passa a explorar-se em vez de se ler — os becos sem saída revelam-se parede a parede.
Indica o caminho até à sala seguinte
Desligado, os jogadores encontram sozinhos o caminho pelos corredores — o que é metade do quebra-cabeças. Ligado, um botão “Caminha até lá →” junto à pergunta seguinte leva-os diretamente até lá: útil para jogadores mais novos, ou quando as perguntas são o que importa e o labirinto é apenas o invólucro.
Portas diferentes para cada jogador
Premium
Baralha as respostas por jogador e a mesma sala tem a porta certa num sítio diferente em cada ecrã, por isso ninguém consegue copiar o colega do lado.
Anda no labirinto como quiseres
Premium
Carrega uma imagem e ela transforma-se na peça que anda no labirinto, em vez do ponto simples — uma mascote, o animal de estimação da turma, quem perdeu a aposta. É recortada em círculo e segue o jogador passo a passo.
Perguntas com imagens e som
Uma pergunta pode ter uma imagem, um som ou um vídeo, e uma resposta também pode ser uma imagem — o painel da sala mostra-a quando o jogador lá chega.
Corre contra o cronómetro
Premium
Dá um limite de tempo ao labirinto e o percurso transforma-se numa corrida: chega à saída antes de a contagem decrescente terminar.
Experimenta um labirinto pronto
Abre um labirinto já feito e joga-o exatamente como os teus jogadores fariam.