Roda da sorte
Enche uma roda da sorte com os teus nomes, tarefas ou perguntas e roda-a para escolher um ao acaso.
Uma roda da sorte no stand, uma sopa de letras que soletra o código do sorteio, um quiz que diz às pessoas que tipo são. Com a tua marca, no teu site ou num tablet, com as inscrições na tua exportação.
Uma roda para rodar, uma imagem para descobrir ou um quiz para responder, para uma campanha, uma newsletter ou um stand numa feira. Cada um é criado a partir do teu próprio texto e das tuas imagens.
Enche uma roda da sorte com os teus nomes, tarefas ou perguntas e roda-a para escolher um ao acaso.
Uma imagem cortada em peças de puzzle que os jogadores desbloqueiam uma a uma, com códigos que encontram e perguntas a que respondem, até a imagem inteira ser revelada.
Perguntas para escolher uma resposta, dizer se é verdadeiro ou falso, escrever ou lembrar de memória, como treino ou como teste.
Duas imagens da mesma cena, alteradas em alguns pontos. Os jogadores clicam em qualquer imagem onde vejam uma diferença.
Transforma qualquer fotografia ou imagem num puzzle: carrega-a ou cola um URL, escolhe o número de peças e o teu puzzle online fica pronto a jogar.
Acrescenta as tuas palavras, escolhe as direções e vê a sopa de letras ganhar forma. Joga online, partilha ou imprime.
O teu logótipo, as tuas cores, tipos de letra e imagens na atividade, e um ecrã final com a tua própria mensagem e uma ligação que encaminha os jogadores.
Pede os campos de que precisas, do endereço de e-mail ao nome da empresa, e depois exporta-os para o Excel ou envia cada resultado para o teu webhook.
Põe um tablet com o Dispositivo partilhado ligado: depois de cada jogador, a atividade repõe-se para o seguinte, e cada um recebe um resultado próprio.
Definições sobre o produto, um puzzle da nova embalagem, um quiz sobre a nova gama. As pessoas lembram-se do que tiveram de resolver.
Cada atividade tem um código QR. Imprime-o num folheto, num cartão de mesa ou na embalagem, e o jogo abre no telemóvel.
Confetti, a tua própria mensagem e imagem, um código de conclusão para levantar o prémio e uma ligação para a página da campanha.
Tudo isto vem com qualquer plano pago, a não ser que diga o contrário.
Cada uma é uma atividade real: joga-a como os teus jogadores a vão jogar, depois copia-a para a tua conta e faz dela a tua.
Qualquer imagem cortada em peças: formas orgânicas, uma bandeja para as organizar, e peças que ficam juntas assim que encaixam.
O puzzle de imagem ao estilo Pycto. Todas as peças da foto estão na grelha, só que no lugar errado. Sem espaço vazio, sem números: os jogadores trocam duas peças de cada vez até a imagem ficar completa.
Uma imagem cheia de pormenores e uma faixa de recortes para encontrar nela. Uma pequena pausa após um clique errado mantém as tentativas honestas.
A reunião é quem anuncia. Três padrões premiados, declarações avaliadas por ti automaticamente, e um sorteio quando duas pessoas ganham ao mesmo tempo.
Todos entram com um nome e o telemóvel torna-se a campainha. A definição aparece no seu próprio ecrã, por isso funciona também à distância.
Uma rodada por visitante, fatias do tamanho que decidires, o resultado mostrado em grande, e confettis só no prémio principal.
As letras que sobram soletram o código de um sorteio. Acrescenta um formulário de inscrição no final e a atividade torna-se o bilhete de entrada.
Não há respostas certas, apenas um resultado sobre o jogador. Cada resposta avança-o numa escala, e o ponto onde aterra é o resultado.
Todos os planos para empresas têm marca própria, formulários de participação, Dispositivo partilhado e webhooks. Escolhe um mês para um único evento ou um ano para uma campanha contínua; o Embaixador acrescenta sessões em blocos de 5 000.
Sim. A roda da sorte pode dar uma volta por visitante, com fatias do tamanho que decidires e confetti só no prémio maior.
Só na tua conta, na UE ou nos EUA, como escolheres, e mais ninguém as vê. Tu decides que campos pedir, por isso pede só o que a campanha precisa.
Sim. Todos os planos para empresas também se vendem por mês, e podes criar e testar a atividade primeiro numa conta gratuita.
Começa de graça, sem cartão. Todos os tipos de atividade estão incluídos e duas atividades ficam contigo.