online tvůrce pexesa, který vám umožní vytvořit pexeso na základě vašeho vlastního obsahu
Vytvořte si vlastní pexeso s vašimi kombinacemi textu, obrázků a zvuku.
Tvůrce pexesa umožňuje snadno vytvořit 'běžné' pexeso, kde obě karty v páru obsahují stejný obsah, pomocí ikony 'Kopírovat'.
Zajímavější je přidat na každou kartu páru odlišný obsah, takže hráči musí najít a rozpoznat správnou shodu.
'Čas otočení' je doba, po kterou zůstávají karty 'otočené' (v sekundách). Interakce ve hře pexeso mohou být nastaveny tak rychlé nebo pomalé, jak si přejete.
Čas otočení by měl být upraven podle vašich hráčů a stupně obtížnosti / délky obsahu vašich karet.
Karty ve hře pexeso se vždy snaží přizpůsobit obrazovce zařízení hráče. Responsivní algoritmus kontroluje dostupný prostor a podle toho škáluje karty.
Toto responzivní chování můžete omezit změnou maximálního počtu karet povolených v řádku. Tímto způsobem si můžete udržet velikost mřížky podle svého gusta.
Hry na paměť jsou skvělé pro párování obrazového obsahu s jinými obrázky a/nebo textovým obsahem. Obrázky nejsou vždy orientovány stejně, proto je "Portrétní režim" velmi užitečný.
Portrétní režim přepíná šířku a výšku použité k zobrazení karet, což vám poskytuje svěží a alternativní způsob, jak zobrazit karty vaší hry na paměť při zachování flexibility.
Pro doprovod paměťových her hraných na digitální školské tabuli nebo při virtuálním setkání můžete zobrazit čísla karet na jejich zadní straně.
Tímto způsobem může hráč vybrat číslo a organizátor (virtuální) paměťové relace může kartu ručně otočit.
Pexeso bylo původně navrženo jako hra pro více hráčů, a proto musela být tato herní dynamika zahrnuta jako funkce.
V režimu výzvy mohou hráči vyzvat až 3 další hráče, abyste viděli, kdo nejrychleji vyřeší hru pexeso.
Nejinteraktivnější verzí hry je však udělat výzvu na tahy. Tímto způsobem zachováte původní návrh pexesa a střídáte se ve hledání co nejvíce párů karet, než přenecháte tah, když otočíte dvě karty, které k sobě nepatří.
Nejlepší způsob, jak zjistit, co pro vás může vytvořit generátor paměťových her, je zahrát si paměťovou hru sami.