Jeu de classification des animaux
Onze animaux issus des cinq groupes de vertébrés, une carte secrète chacun. Les joueurs demandent si c'est un mammifère, s'il vole ou s'il mange de la viande, baissent les cartes qui ne correspondent plus, et le premier à nommer l'animal de l'autre gagne.
Quand l'utiliser
Un cours de sciences sur les groupes d'animaux, joué à deux en fin de séance pour que les mots servent vraiment. Une activité d'accroche où les élèves essaient seuls contre l'ordinateur. Une révision avant un contrôle sur la classification des animaux.
Ce qui la compose
Construite avec le générateur de Qui est-ce, avec ces réglages modifiés. Tout le reste est par défaut.
- Comment les joueurs demandent-ils ?: Tes questions
Les joueurs touchent les questions que tu écris, et chaque réponse est vérifiée avec les cartes, elle est donc toujours juste.
Dans l'éditeur : Cartes & questions
- Qui répond aux questions
Les joueurs : le joueur qui tient la carte touche Oui ou Non, et une mauvaise réponse n'est pas acceptée. Le jeu : il répond tout de suite à partir des cartes. En jouant seul, c'est toujours le jeu qui répond.
Dans l'éditeur : Déroulement du jeu › Général
- Des infos sur les cartes
Chaque carte peut porter une courte info que les joueurs lisent en touchant la carte. L'activer ajoute un champ d'info à chaque carte.
Dans l'éditeur : Déroulement du jeu › Général
Aperçu
Consultation uniquement — copie-la pour y jouer.Animal classification game
Pourquoi l'exemple est construit ainsi
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Les questions, c'est le cours.
Chaque question est quelque chose que les élèves apprennent en classant les animaux : de quel groupe est-il, peut-il voler, a-t-il des pattes, mange-t-il de la viande. Une bonne question est une question qui coupe le plateau en deux, donc bien demander, c'est connaître les faits.
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Les joueurs répondent pour leur propre carte.
Ce sont les joueurs qui répondent aux questions : celui qui tient la carte appuie sur Oui ou Non, et une réponse qui ne correspond pas à la carte n'est pas acceptée. Décider si un dauphin est un poisson fait partie du jeu.
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Des questions sur lesquelles personne ne peut discuter.
Vit dans l'eau et pond des œufs ont été laissées de côté exprès : les manchots et les grenouilles vivent sur terre et dans l'eau, et beaucoup de requins donnent naissance à des petits vivants. Ici, chaque animal est clairement dans un camp ou dans l'autre pour chaque question.
Construis-la toi-même
- 1 Ouvre l'éditeur de Qui est-ce et remplis le premier onglet, Cartes & questions.
- 2 Modifie les paramètres sous Ce qui la compose. Chacun indique où le trouver dans l'éditeur.
- 3 Partage le lien avec tes joueurs, ou intègre l'activité sur ton propre site.
Ou fais l'impasse sur la construction : copie cet exemple et remplace le contenu par le tien.