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Laisse-les s'entraîner seuls Qui est-ce

Forme mystère

Onze formes en 2D, une carte secrète chacun. Les joueurs posent des questions sur les côtés droits, les angles droits, les côtés égaux, les côtés parallèles et la symétrie, jusqu'à ce qu'une seule forme puisse être celle de l'autre joueur.

Quand l'utiliser

Un cours de maths sur les propriétés des formes planes, une fois que les élèves connaissent les mots. À deux en fin de séance, ou un élève contre l'ordinateur en activité d'accroche. Une révision des angles droits, des côtés parallèles et de la symétrie.

Ce qui la compose

Construite avec le générateur de Qui est-ce, avec ces réglages modifiés. Tout le reste est par défaut.

  1. Comment les joueurs demandent-ils ?: Tes questions

    Les joueurs touchent les questions que tu écris, et chaque réponse est vérifiée avec les cartes, elle est donc toujours juste.

    Dans l'éditeur : Cartes & questions

  2. Qui répond aux questions

    Les joueurs : le joueur qui tient la carte touche Oui ou Non, et une mauvaise réponse n'est pas acceptée. Le jeu : il répond tout de suite à partir des cartes. En jouant seul, c'est toujours le jeu qui répond.

    Dans l'éditeur : Déroulement du jeu › Général

Aperçu

Consultation uniquement — copie-la pour y jouer.

Mystery shape

Pourquoi l'exemple est construit ainsi

  1. Chaque question est une propriété.

    Combien de côtés droits, un angle droit, tous les côtés de la même longueur, des côtés parallèles, un axe de symétrie : les mots dont les élèves ont besoin, pour départager onze formes.

  2. Un cercle n'a aucun côté droit.

    Il répond donc non à tous les côtés de la même longueur et à des côtés parallèles, et oui à la symétrie. Les formes qui répondraient de la même façon à toutes les questions, comme un ovale à côté du cercle, ont été retirées, pour que chaque carte puisse être trouvée.

  3. Adapte les formes à ton cours.

    Copie l'activité et remplace les formes par celles que tu enseignes, ou ajoute une question comme tous les angles de la même taille. L'éditeur signale deux cartes quelconques qu'aucune question ne permet de distinguer.

Construis-la toi-même

  1. 1 Ouvre l'éditeur de Qui est-ce et remplis le premier onglet, Cartes & questions.
  2. 2 Modifie les paramètres sous Ce qui la compose. Chacun indique où le trouver dans l'éditeur.
  3. 3 Partage le lien avec tes joueurs, ou intègre l'activité sur ton propre site.
Ouvrir l'éditeur de Qui est-ce

Ou fais l'impasse sur la construction : copie cet exemple et remplace le contenu par le tien.

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Pour qui