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Toutes les idées
Laisse-les s'entraîner seuls Pendu

Le pendu avec ta propre liste

Mets-y le registre de la classe, les nouveaux arrivants ou les mots de dictée de la semaine. Le jeu classique, avec des mots qui parlent à la salle.

Quand l'utiliser

La première semaine de l'année, pendant que la classe apprend encore à se connaître. Une session d'accueil pour une nouvelle promotion ou la première réunion d'un club. Les mots de dictée de la semaine, joués au tableau avec toute la salle qui crie des lettres.

Ce qui la compose

Construite avec le générateur de Pendu, avec ces réglages modifiés. Tout le reste est par défaut.

  1. Ce qui se dessine

    Dans l'éditeur : Les mots

  2. Toujours afficher le clavier

    Les téléphones et les tablettes en ont un dans tous les cas ; ceci l'ajoute aussi sur ordinateur, pour cliquer une lettre au lieu de la taper.

    Dans l'éditeur : Déroulement du jeu › Aides à la résolution

  3. Mélanger l'ordre des mots

    Dans l'éditeur : Déroulement du jeu › Général

Aperçu

Consultation uniquement — copie-la pour y jouer.

Hangman with the class register — swap in your own names

Fourteen first names from a class that does not exist. Guess each one a letter at a time: ten wrong letters finish the drawing, and a letter you have already tried costs you nothing. Teachers — copy this activity and put your own register in the word list. That is the whole thing.

14 mots

Pourquoi l'exemple est construit ainsi

  1. Des noms simples de A à Z, sans trait d'union.

    Un trait d'union doit être deviné comme une lettre, et une lettre accentuée n'est pas sur le clavier sauf si tu actives Touches de caractères spéciaux. Vérifie ta propre liste pour les deux avant de jouer.

  2. Quatorze noms, mélangés.

    Un registre est alphabétique, donc sans Mélanger l'ordre des mots tout le monde rencontre le même nom en premier. Plus de noms qu'une séance n'en demande veut dire qu'une deuxième partie tombe sur un autre lot.

  3. Un bus scolaire plutôt qu'une potence.

    Chaque image sous Ce qui se dessine prend les dix mêmes mauvaises lettres, alors choisis-en une adaptée à la salle. Une classe qui devine les noms de ses camarades n'a pas besoin d'une potence sous les yeux.

Construis-la toi-même

  1. 1 Ouvre l'éditeur de Pendu et remplis l'onglet Les mots.
  2. 2 Modifie les paramètres sous Ce qui la compose. Chacun indique où le trouver dans l'éditeur.
  3. 3 Partage le lien avec tes joueurs, ou intègre l'activité sur ton propre site.

Ou fais l'impasse sur la construction : copie cet exemple et remplace le contenu par le tien.