Labyrinthe dans le noir
Ils ne voient que les couloirs déjà parcourus. Les questions sont des portes, et il faut trouver le chemin.
Quand l'utiliser
La fin d'une unité d'histoire ou de sciences, révisée dans l'ordre enseigné et parcourue comme un musée après la fermeture. Un cours récompense où prendre son temps est tout l'intérêt. Une station calme lors d'une soirée portes ouvertes, où un visiteur à la fois trace son chemin.
Ce qui la compose
Construite avec le générateur de Labyrinthe, avec ces réglages modifiés. Tout le reste est par défaut.
- Ce que voient les joueurs
Tout le labyrinthe, ou seulement les cases qu'ils ont longées — un labyrinthe plus difficile, qu'il faut explorer.
Dans l'éditeur : Déroulement du jeu › Général
- Taille des sections
La taille de chaque section de labyrinthe entre deux salles — et donc la distance qu'une mauvaise porte te fait parcourir avant le mur.
Dans l'éditeur : Les questions
Aperçu
Consultation uniquement — copie-la pour y jouer.Après des heures au musée : onze galeries dans le noir
Les lumières sont éteintes et vous ne pouvez voir que ce à côté de quoi votre lampe torche est déjà passée. Onze galeries, une question dans chacune, et la bonne réponse est la porte qui permet de continuer. Cartographiez votre parcours au fur et à mesure — rien ici ne vous indiquera le chemin.
11 questions
Pourquoi l'exemple est construit ainsi
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Onze salles, dans l'ordre du récit.
Les salles se succèdent sur le trajet dans l'ordre où tu écris les questions, si bien que le parcours peut suivre la chronologie. Range les tiennes dans l'ordre où le sujet se déroule.
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Un grand labyrinthe, et aucun raccourci.
Avec Sections réglé sur Grand, un mauvais virage dans le noir demande un vrai chemin de retour. Raccourci vers la salle suivante reste désactivé, car il ferait passer les joueurs par des couloirs qu'ils n'ont jamais vus.
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Seulement cinq secondes fermées après une impasse.
Retrouver son chemin dans le noir coûte déjà quelque chose à une mauvaise porte. Les portes se ferment pendant 15 secondes punirait la même erreur deux fois, donc 5 suffit.
Construis-la toi-même
- 1 Ouvre l'éditeur de Labyrinthe et remplis le premier onglet, Les questions.
- 2 Modifie les paramètres sous Ce qui la compose. Chacun indique où le trouver dans l'éditeur.
- 3 Partage le lien avec tes joueurs, ou intègre l'activité sur ton propre site.
Ou fais l'impasse sur la construction : copie cet exemple et remplace le contenu par le tien.