Chiffrement par symboles
Chaque lettre est un petit dessin. Un message de chasse au trésor que même les nouveaux lecteurs ont envie de percer.
Quand l'utiliser
Le premier indice d'une chasse au trésor dans la cour, pour une classe qui commence tout juste à lire. Un code à déchiffrer lors d'une fête d'anniversaire ou d'une soirée scoute. Un cours de phonétique où déchiffrer le message est l'exercice de lecture.
Ce qui la compose
Construite avec le générateur de Cryptogramme, avec ces réglages modifiés. Tout le reste est par défaut.
- N'afficher que les lettres présentes
La clé laisse de côté les lettres que la phrase n'utilise jamais.
Dans l'éditeur : Déroulement du jeu › Lettres et chiffres
- Lettres offertes
Des caractères laissés en clair, comme point d'entrée.
Dans l'éditeur : Déroulement du jeu › Aides à la résolution
Aperçu
Consultation uniquement — copie-la pour y jouer.Treasure hunt: the picture code
A treasure-hunt clue written in pictures: every letter of the note has been swapped for a drawing, and working out which drawing is which letter tells you where to go next. The vowels are filled in already, to give you a way in.
Pourquoi l'exemple est construit ainsi
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Un court message construit avec peu de lettres.
Chaque lettre différente a besoin de sa propre image. Deux courtes consignes qui réutilisent les dix mêmes lettres, c'est dix dessins, alors reformule avant d'en ajouter une onzième.
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Des images qui diffèrent par le contour et la couleur.
Les symboles sont dessinés petits sur le plateau. Une boussole, une roue de bateau et une bouée se liraient toutes comme des cercles, alors choisis des formes qu'on ne peut pas confondre.
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Les voyelles sont offertes comme point d'entrée.
Les jeunes lecteurs partent de mots dont ils peuvent déjà déchiffrer la forme. N'afficher que les lettres présentes laisse alors une pastille de lettre pour chaque image encore à nommer.
Construis-la toi-même
- 1 Ouvre l'éditeur de Cryptogramme et remplis l'onglet Phrase et code.
- 2 Modifie les paramètres sous Ce qui la compose. Chacun indique où le trouver dans l'éditeur.
- 3 Partage le lien avec tes joueurs, ou intègre l'activité sur ton propre site.
Ou fais l'impasse sur la construction : copie cet exemple et remplace le contenu par le tien.