Hozz létre számítási rejtvényt másodpercek alatt, csak adj hozzá egy mondatot, amelyet számításokkal szeretnél titkosítani.
Számokkal rejtvényeket készíteni általában nem olyan egyszerű, mint szöveggel, de a számítási rejtvény ezt a problémát megoldja.
Matematikai műveletek körüli rejtvények létrehozása szuper könnyű a számítási rejtvénykészítővel, és ami még jobb, ez az alapja egy rejtett megoldásnak.
Minden rejtett megoldás karakteréhez egy számítási feladatot generál, amit a játékosnak össze kell kapcsolnia egy eredménnyel úgy, hogy húz és dob.
Mivel minden korosztályú diák használhatja a számítási puzzle eszközt, nagyon hasznos, ha elegendő lehetőség van a nehézség meghatározására.
Ennek az első módja, hogy kiválasztjuk a legmagasabb számot, amelyet a számítás eredményeként használunk. Ez jelentősen befolyásolja majd a kapott számítások típusát, mivel minél alacsonyabb a szám, annál kevesebb szabadságot kap az algoritmus.
Megjegyzés: Ha itt a „< 20”-at választod, a rejtett megoldást 20 karakterre korlátozod, mivel minden eredménynek egyedinek kell lennie (különben a puzzle nem működne).
Mivel a nehézséget az is befolyásolja, hogy milyen műveleteket használsz, választhatsz, melyeket szeretnéd használni a számításokhoz.
Érdekes módon növelheted a nehézséget, ha megemeled a 'Műveletek maximális száma' beállítást.
Így több szám és művelet kombinálódik, ami kihívást jelent a játékosnak, hogy fejlettebb számítási készségeket alkalmazzon.
Figyelj rá, hogy az algoritmus figyelembe veszi a műveletek sorrendjét, így a szorzás és osztás sosem kerül az összeadás és kivonás utánra, ezt azért tettük, hogy világos maradjon a játékos számára.
Miközben a játékosok a számítási feladatokon dolgoznak, alapértelmezés szerint visszajelzést kapnak arról, ha egy általuk húzott és ejtett eredmény a megfelelő helyen van.
Ha nehezebbé szeretnéd tenni a játékosok számára, tiltsd le ezt a funkciót, hogy csak akkor kapjanak „helyes" visszajelzést, amikor már minden helyes választ megtaláltak.
Ha szeretnéd kipróbálni a rejtvényt és megismerni, hogyan lehet vele interakcióba lépni, próbáld ki a mintaszámítási feladványt!