logo puzzel

Az aktivitási eredményeid nyomon követése

Tevékenységeid eredményeinek nyomon követése

Az aktivitások eredményeinek követése nagyon praktikus lehet, mivel automatizálhatja azokat a munkákat, amelyeket normál esetben magadnak kellene elvégezned.

Kötelező regisztrációval kombinálva láthatod az egyes játékosok egyéni eredményeit. Megnézheted:

  • a válaszaikat
  • a helyes válaszaikat
  • az aktivitás előrehaladását

Az eredmények nyomon követésének engedélyezése

Az eredmények nyomon követését úgy kezdheted meg, hogy engedélyezed a 'eredmények követése' menüből, amikor létrehozod az aktivitásodat.

Előzetes regisztráció használata

A regisztráció előnye, hogy valós időben követheted az egyéni eredményeket, hiszen tudod, ki játszik, miközben a játékos az aktivitással foglalkozik.

A regisztráció kötelezővé tétele lehetővé teszi, hogy egyéni eredményeket láss a külön kiválasztott regisztrációs mezők alapján, de ha csak az összesített adatokat/átlagokat szeretnéd, erre nincs szükséged.

Regisztrációs mezők kiválasztása

Elég sok regisztrációs mezőopció áll rendelkezésre (mind opcionális):

  • Név
  • Keresztnév
  • Vezetéknév
  • Email
  • Telefonszám
  • Diákazonosító
  • Dolgozói azonosító
  • Cég neve
  • Ország
  • Osztály
  • Egyéb információ
  • Jelszó (ha szükséges, hogy a játékosok újra bejelentkezhessenek)
  • A regisztrációt olyan adatvédelmi szempontból barátságosra állíthatod, amilyenre csak szeretnéd, vagy ha több információra van szükséged, azt is megteheted.

Minden regisztrációs információ soha nem kerül továbbértékesítésre/újrafelhasználásra semmilyen módon, csak a te szemednek szól.

Miért használjunk e-mailt és jelszót?

Alapértelmezés szerint a Puzzel.org kéri az email-címet és jelszót az előzetes regisztráció során. Ez lehetővé teszi, hogy a játékos visszaléphessen a korábbi rejtvényválaszaiba és folytathassa a játékot később (akár más eszközről is!)

Ez lehet, hogy neked nem hasznos, ezért mindig kikapcsolhatod a jelszó mezőt, ha nincs szükséged arra, hogy a játékosok visszalépjenek. Ez barátságosabbnak tűnik majd azoknak a játékosoknak, akiknek erre nincs szüksége.

Egyéni játékos eredmények

Minden tevékenységtípusnak megvan a saját eredménytípusa, hiszen típusonként eltér, hogy melyik betekintések relevánsak.

Vannak olyan tevékenységtípusok, amelyek megmutatják a helyesen megválaszolt kérdéseket (keresztrejtvény, kvíz stb.).

Vannak olyan rejtvény típusok, amelyek csak az előrehaladást és az eltöltött időt mutatják.

De a legfontosabb, hogy mindig maximális betekintést nyerhetünk abba, hogy a játékos hogyan teljesített (és hol hibázhatott).

Regisztráció utáni használat

Az egyéni eredményeket is gyűjtheted, miután a játékos befejezte a tevékenységet.

Így előre nem kell semmilyen küszöbértéket megadnod, csak várnod kell, amíg a játékosok végeznek, mielőtt kérnéd az adataikat.

Amint a játékosok beküldik az eredményüket, a regisztrációs információk összekapcsolódnak a tevékenységben nyújtott teljesítményükkel, és ugyanúgy megtekinthetők lesznek, mint az előregisztrációs beállítás esetén.

Az aktivitási eredmények megtekintése

Amikor szerkeszted a tevékenységedet, megtekintheted az eredményeket a 'Saját tevékenységem használata' gombra és a 'eredmények' menüre kattintva.

Ugyanazt a menüt elérheted a fiókod irányítópultján keresztül, ha rákattintasz a fogaskerék ikonra a tevékenységed mellett.

Itt 2-3 menü található információkkal:

  • általános eredmények (összesítések + átlagok)
  • egyéni eredmények
  • eredmények kérdésenként/kihívásonként (opcionális)

Az eredmények exportálása

Lehet, hogy szükséged van az eredményekre egy másik helyen, mint a Puzzel.org, ezért van lehetőség az eredmények Excelbe való exportálására. Ezt megteheted mind az előzetes regisztráció, mind a befejezés követése esetén.

Nézd meg a Fejlesztői opciókat is, amikor szerkeszted a tevékenységedet. Így megszerezheted az eredményeket a saját szerveredre webhookok vagy a postMessage API segítségével.

Egy ranglista hozzáadása

Remek módja a játékosok bevonásának és egymás túlszárnyalásának, ha hozzáadunk egy ranglistát.

Így a játékosok láthatják az eredményüket a többiekéhez képest, és ha lehet, újra próbálkozhatnak.

Használj egyéni hitelesítést

Ha szeretnéd, hogy a játékosok regisztráljanak anélkül, hogy bármilyen regisztrációs mezőt kitöltenének, vannak erre opciók.

Jelenleg az alábbi lehetőségek állnak rendelkezésre:

  • Google-fiók
  • Microsoft-fiók
  • SSO (Single Sign On)

Az SSO érdekes lehet olyan szervezetek számára, amelyek támogatják az OpenID Connect folyamatot, mivel ekkor saját belső munkavállalói fiókokkal tudsz regisztrálni tevékenységekre.

Ez elég egyedi megoldás, ezért fel kell venned velem a kapcsolatot (daan@puzzel.org), hogy megvitassuk a megvalósítás részleteit mindkét oldalon, hogy működjön.