logo puzzel

sýna skilaboð þegar virkni er lokið

Að nota skilaboð um lok þegar starfseminni er lokið

Lokaskilaboð geta verið fullkomin lokun fyrir alls konar verkefni.

Þau geta innihaldið næsta skref, sem gæti verið skráningarform (fyrir keppnir), hlekkur til aðgerða eða bara málsgrein með texta sem óskar leikmanninum til hamingju með árangur sinn í verkefninu.

Stilla skilaboðin sem þú sérð þegar þú klárar verkefni þitt

Hverri athöfn er hægt að bæta við skilaboðum um lokun í gegnum 'skilaboða' valmyndina í hliðarstikunni þegar þú býrð til athöfnina þína.

Virkjaðu 'sýna skilaboð við lokun' þar, og þá hefurðu grundvöllinn til að sérsníða skilaboðin þín frekar.

Bæta við grunnatriðunum

Algengasta leiðin til að byrja að fínstilla skilaboðin er að breyta haustexta, aðal skilaboðunum og ef þú vilt, bæta við mynd.

Aðal textinn leyfir ekki neinn HTML, en þú getur alltaf vísað spilurum á lengra efni á þinni eigin vefsíðu með næstu eiginleika.

Bæta við kall til aðgerða

Í mörgum tilfellum er að klára verkefni skemmtileg leið til að hvetja leikmanninn til að taka þátt í einhverju næsta verkefni sem þú hefur í huga.

Ytri tengilinn á vefsíðuna þína þar sem næsti skref fer fram, er hægt að aðlaga að fullu hvað varðar:

  1. tengiltexta
  2. tengilmarkmið
  3. sýna sem hnapp eða texta
  4. sýna kall til aðgerða fyrir ofan eða neðan aðaltextann
  5. sýna aðeins eftir að hafa fyllt út skráningareyðublaðið

Skraut!

Skrautfjöðurinn er skemmtilegasta eiginleikinn á Puzzel.org. Hann birtist þegar skilaboðin opnast og veitir leikaranum gleðilega reynslu.

Hægt er að fagna því að klára verkefni!

Að safna úrslitum leikmanna

Lokaskilaboðið gerir þér einnig kleift að spyrja hver hefur lokið púslinu þínu. Upplýsingar sem safnað er hér er hægt að nota til að ákveða sigurvegara, gera úttekt á hver tók þátt eða hvað sem þú getur hugsað þér.

Reitirnir á skráningarformin sem eru sýndir leikmanninum geta verið valdir sérstaklega og því gerir það þér kleift að biðja um eins litlar nauðsynlegar upplýsingar og mögulegt er og gera það eins persónuverndarvænt og þú vilt.

Skráningarformið verður aðeins sýnt hér ef þú hefur virkjað „fylgjast með niðurstöðum virkni“, „neyða leikmann til að skrá sig í viðburðinn“ og stillt „augnablikið fyrir skráningu“ á „eftir virknina“.

Hvetjið leikmenn til að senda inn upplýsingar

Stundum viltu að leikmenn gefi upplýsingar sínar (til að fá ákveðna tegund af verðlaunum til dæmis), þú getur falið auka 'þakkarskilaboð' og kallið til aðgerða (tengil/hnapp) þar til leikmaðurinn leggur fram formið.

Þú getur bent á þetta í venjulegu skilaboðunum og síðan gefið verðlaunaupplýsingar (kannski leynikóða) eftir að leikmenn hafa gefið upplýsingar sínar.