Púsluspil
Breyttu hvaða ljósmynd eða mynd sem er í púsluspil: hladdu henni upp eða límdu inn vefslóð, veldu fjölda púslbita og púsluspilið þitt á netinu er tilbúið til að spila.
Hladdu upp skýringarmynd, málverki eða mynd úr skólaferðalaginu og myndaþrautasmiðjan breytir henni í þraut á nokkrum sekúndum — púslbitar, merkingar, faldir hlutir. Erfiðleikastig er stilling, ekki endurteikning.
Fjöldi púslbita og hjálparmynd eru stillingar, forskoðaðar í rauntíma. Upprunalega myndin er aldrei skorin upp á nýtt í höndunum.
Breyttu hvaða ljósmynd eða mynd sem er í púsluspil: hladdu henni upp eða límdu inn vefslóð, veldu fjölda púslbita og púsluspilið þitt á netinu er tilbúið til að spila.
Búðu til tengileik: spjöld með texta, mynd eða hljóði sem leikmenn draga að því spjaldi sem passar — eða tengja saman með línu.
Búðu til Memory-leik á netinu: klassísk pör sem flett er við og pöruð saman, gerð úr hvaða blöndu sem er af texta-, mynda- og hljóðspjöldum.
Búðu til þinn eigin Bingo-leik á netinu: þín atriði, vinningsmynstur og verðlaun — þú dregur, bekkurinn spilar.
Leikmenn draga hvert spjald í þann flokk sem það á heima í.
Spilið þar sem safnað er kvartettum, gefið til hóps leikmanna.
Stokkuð spjöld sem leikmenn draga aftur í rétta röð.
Erfiðara systkin púsluspilsins: renndu flísunum til þar til myndin er heil á ný.
Breyttu hvaða mynd sem er í leit að földum hlutum — stafræna leitarsíðu.
Tvær myndir af sama sviðinu, breyttar á fáeinum stöðum. Leikmenn finna muninn með því að smella á aðra myndina — og hringur birtist á báðum í einu. Búðu til seinni myndina með gervigreind, eða hladdu upp tveimur eigin myndum.
Settu skýringarmyndina úr kennslubókinni inn, skrifaðu merkingarnar og láttu nemendur draga þær á sinn stað.
Umferð með földum hlutum ofan á listaverki neyðir fram rólega skoðun — og gefur þér umræðuefni fyrir hvern fund.
Tólf bita púsluspil af mynd úr ferðalaginu, spilanlegt á spjaldtölvu, klárað á tveimur mínútum.
Hvaða mynd sem er skorin í búta: lífræn form, bakki til að flokka þá í, og bútar sem festast saman um leið og þeir passa.
Hin klassíska 3 × 3, með tölu á hverri flís svo byrjendur sjái hvar hver þeirra á heima. Svona kemur tegundin sjálfgefið.
Eitt spjald sýnir myndina, parið þess orðið. Orðaforði fyrir byrjendur, á hvaða tungumáli sem þú skrifar.
Ysin og þysin mynd og ræma af úrklipptum hlutum til að finna í henni. Stutt frysting eftir rangan smell heldur giskum heiðarlegum.
Þú kemur með eina mynd; hin er búin til út frá henni, og munurinn er mældur fyrir þig.
Hugtök til vinstri, útskýringar til hægri, og lína sem tengir hvert par. Röng lína neitar að festast.
Upprunalega myndin er varðveitt og þrautin er búin til út frá henni — svo þú getur skipt um tegund síðar.
Fjöldi púslbita, hjálparmynd, stærð reitanets — forskoðað í rauntíma um leið og þú breytir þeim.
Klárun fyrir hvern leikmann þegar fylgst er með niðurstöðum, og valfrjáls skilaboð þegar myndin er fullkláruð.
Allt sem er sæmilega skarpt virkar — stærri myndir haldast skýrar með fleiri púslbitum.
Já, bæði í Memory og tengileik taka spjöldin við texta, mynd eða hljóði í hvaða samsetningu sem er.
Þú hleður upp því sem þú hefur leyfi til að nota. Það er hvorki myndasafn né viðbótarrakning innifalin.
Ókeypis fyrir 60 spilalotur á mánuði. Ekkert kort, engin prufuklukka.