Dragðu merkimiða á skýringarmynd
Myndin þín, punktur á hverjum hluta, og bakki með heitum til að draga á sinn stað. Líffærafræði, kort, vélar.
Hvenær á að nota það
Náttúrufræðikennslustund um hluta plöntu, frumu eða hjarta. Fyrsta vika nýs starfsmanns, að læra hluta búnaðarins sem hann mun nota. Landafræðibyrjun þar sem bekkurinn dregur heiti á kort áður en nokkur þarf að stafsetja þau.
Svona er þetta gert
Búið til í smiðjunni fyrir Myndamerking, með þessu breytt. Allt annað er sjálfgefið.
- Hvernig leikmenn svara: Draga merkin á
Í ritlinum: Mynd og merkingar
Forskoðun
Aðeins skoðun — afritaðu til að spila.Parts of a flowering plant
Drag each name onto the part it belongs to — or tap the name, then tap the part. A label that lands in the wrong place says so at once, and the cross on it puts it back.
6 merkimiðar
Af hverju dæmið er byggt svona upp
-
Sex merkimiðar, vel dreifðir.
Tengipunktur er stærsta merkið sem þessi tegund teiknar, svo hver þeirra þekur góðan hluta myndarinnar. Veldu hluta sem sitja í sundur; þegar tveir tengipunktar þrengja að hvor öðrum, minnka allir tengipunktar á myndinni.
-
Hver tengipunktur situr á sínum hluta.
Engar línur benda neitt, svo það sem tengipunktur er teiknaður yfir er eina sem segir hvaða hluta hann á við. Settu hann í miðjan hlutann, laust við nágranna hans.
-
Svæðin sem sleppt er á eru áfram sýnileg.
Fela svæðin sem sleppt er á gerir þrautina erfiðari, en fyrsti-tíma leikmaður hefur þá ekkert á myndinni sem segir hvert nokkuð á að fara. Geymdu það fyrir bekk sem hefur séð skýringarmyndina áður.
Byggðu það sjálf(ur)
- 1 Opnaðu ritilinn fyrir Myndamerking og fylltu út flipann Mynd og merkingar.
- 2 Deildu tenglinum með leikmönnunum þínum, eða felldu verkefnið inn á þína eigin síðu.
Eða slepptu því að byggja: afritaðu þetta dæmi og settu inn þitt eigið efni.
Fleiri hugmyndir með gerðinni Myndamerking
Skrifaðu það sem hver prjónn merkir
Númeraðir prjónar á myndinni og eyða fyrir hvern. Orðaforði kemur í veg fyrir að stafsetning verði prófið sjálft.
Punktar fyrir smáu hlutina
Lítill punktur merkir nákvæman stað, fyrir hluta sem númeraður kassi myndi hylja: keðju, teinn, loka.