Fara beint í efni
puzzel

Allar breytingar vistaðar Myndamerking

Myndamerkingarsmiðja

Veldu skýringarmynd eða mynd og smelltu á hlutana sem leikmenn eiga að nefna. Leikmenn skrifa svörin eða draga merkingarnar á sinn stað.

Hleð inn verkefninu þínu…
Svona virkar smiðjan

Búðu til fyrstu skýringarmyndina til að merkja

  1. Veldu mynd

    • Hladdu upp skýringarmynd, korti eða ljósmynd.
    • Valkostirnir Ókeypis myndir og Af tengli virka líka.
  2. Smelltu til að bæta við merkingum

    • Smelltu á skýringarmyndina þar sem merking á heima og skrifaðu nafn hennar.
    • Dragðu prjón til að færa hann.
  3. Veldu hvernig leikmenn svara

    • Með Skrifa svörin sjá leikmenn tölusetta prjóna og svarlista.
    • Með Draga merkingarnar á fá leikmenn bakka með merkingum til að sleppa á staðina.
  4. Spilaðu og deildu svo

    • Með Spila sérðu það sem leikmenn sjá.
    • Undir Deila eru hlekkurinn, QR-kóðinn og prentvalkostirnir.

Prentaðu sem verkefnablað

Prentaðu skýringarmyndina sem verkefnablað fyrir bekkinn og lausnina fyrir þig.

Deildu henni á netinu

Hlekkur eða QR-kóði opnar verkefnið í hvaða vafra sem er, án aðgangs leikmanna. Innfelling þarf greidda áskriftarleið.

Vistaðu verkefnið fyrst

Ókeypis að búa til, ókeypis að spila. Þú þarft engan aðgang til að prófa. Ókeypis aðgangur vistar verkefnið þitt og nær yfir 60 spilalotur á mánuði. Ein spilalota er einn leikmaður sem opnar eitt verkefni.

Hvað þessi smiðja getur

Fleiri möguleikar

Leiðir til að nota það

Allar hugmyndir →

Myndamerking með skýringarmynd af beinagrindinni, hjartanu, hlutum plöntu, korti eða vél: byrjaðu á einu af dæmunum hér fyrir neðan og gerðu hana að þinni.

Fyrir hverja

Tengdar smiðjur

Allar 45 tegundir →