Fara beint í efni
Allar hugmyndir
Notaðu það á viðburði Quiz

Hvernig manneskja ert þú?

Engin rétt svör, aðeins niðurstaða um leikmanninn. Hvert svar færir hann eftir einum kvarða, og niðurstaðan er þar sem hann lendir.

Hvenær á að nota það

Starfsdagur þar sem allir bera saman niðurstöður yfir kaffibolla. Bás á viðburði sem þarf eitthvað fljótlegt og persónulegt til að spila. Frétt í fréttabréfi eða á innraneti sem býður fólki að komast að því hvers konar samstarfsfélagi það er.

Svona er þetta gert

Búið til í smiðjunni fyrir Quiz, með þessu breytt. Allt annað er sjálfgefið.

  1. Til hvers þetta Quiz er: Stig og niðurstöður

    Ekki þekkingarpróf: ekkert er rétt eða rangt. Hvert svar gefur stig og samtalan ræður því hvaða niðurstöðu leikmaðurinn sér, til dæmis persónuleikagerð eða getustig.

    Í ritlinum: Spurningar og svör

  2. Stig

    Hvert svar gefur sín eigin stig

    Í ritlinum: Spurningar og svör

  3. Niðurstöður

    Í ritlinum: Spurningar og svör

Forskoðun

Aðeins skoðun — afritaðu til að spila.

Hversu mikill skipuleggjandi ert þú?

Sjö hversdagslegar stundir í vinnunni. Veldu svarið sem hljómar mest eins og þú — það eru engin rétt eða röng svör. Hvert svar færir þig eftir einum kvarða, frá 0 (hreinn spuni) til 21 (skipuleggjandi fram í fingurgóma), og í lokin sérðu hvar þú lentir.

7 spurningar

Af hverju dæmið er byggt svona upp

  1. Einn kvarði, öll svör á honum.

    Próf leggur stig saman í eina heildartölu, svo það getur aðeins mælt eitt: hér, spuna á móti skipulagi. Hvert svar á sinn stað á sama kvarðanum. Svar sem mældi eitthvað annað myndi leggjast við líka og þynna út niðurstöðuna.

  2. Hver spurning nær yfir allan kvarðann.

    Hver spurning hefur eitt svar á 0, 1, 2 og 3 stigum, í mismunandi röð í hvert sinn. Þá getur hvaða spurning sem er fært leikmann hvert sem er á kvarðanum, og skipulagssvarið er aldrei á sama stað. Settu 0 vísvitandi: svar sem er skilið eftir ósnert telur sem 1.

  3. Niðurstöður sem lýsa, ekki dæma.

    Heildartalan og bilið hennar eru sýnileg á skjánum, svo útskýrðu í lýsingunni hvað 0 og 21 þýða. Skrifaðu hverja niðurstöðu um leikmanninn, þar sem hvorugur endinn er betri en hinn. Fjögur bil ná yfir 0 til 21 án eyðu og án skörunar, svo allir fá nákvæmlega eina niðurstöðu.

Byggðu það sjálf(ur)

  1. 1 Opnaðu ritilinn fyrir Quiz og fylltu út fyrsta flipann, Spurningar og svör.
  2. 2 Breyttu stillingunum undir Svona er þetta gert. Hver þeirra segir hvar hún er í ritlinum.
  3. 3 Deildu tenglinum með leikmönnunum þínum, eða felldu verkefnið inn á þína eigin síðu.
Opna ritil: Quiz

Eða slepptu því að byggja: afritaðu þetta dæmi og settu inn þitt eigið efni.

Fleiri hugmyndir með gerðinni Quiz