Quiz sem kennir
Hvert svar kemur með ástæðu, rétt eða rangt. Fólk fer héðan vitandi af hverju, ekki bara hvað.
Hvenær á að nota það
Nýliðaþjálfun um öryggi, þar sem markmiðið er að breyta því sem fólk gerir frekar en að gefa því einkunn. Kennslustund sem tekst beint á við algengan misskilning. Sjálfsnám fyrir þjálfunarlotu, svo fólk mæti og hafi þegar lesið af hverju venjulegu mistökin eru mistök.
Svona er þetta gert
Búið til í smiðjunni fyrir Quiz, með þessu breytt. Allt annað er sjálfgefið.
- Til hvers þetta Quiz er: Nám
Quiz sem sýnir líka skýringuna sem þú skrifar undir hvert svar.
Í ritlinum: Spurningar og svör
- Fara yfir hverja spurningu í lokin
Eftir stigagjöfina sjá leikmenn hverja spurningu með eigin svari merktu og rétta svarið upplýst.
Í ritlinum: Hvernig það spilast › Almennt
- Gefa hverri spurningu tímamörk Slökkt
Leikmenn sjá niðurtalningu fyrir hverja spurningu og hún lokast sjálfkrafa þegar tíminn er búinn.
Í ritlinum: Tímasetning og tilraunir › Spurningahraði
Forskoðun
Aðeins skoðun — afritaðu til að spila.Spot the phishing email: ten calls you have to make
Ten emails, ten decisions. Answer, and the quiz explains why that answer is right — and, if you picked another one, what it was that made it look right. Nothing is timed, and you can read every explanation again at the end.
10 spurningar
Af hverju dæmið er byggt svona upp
-
Hver rangur valkostur er raunveruleg trú.
Skrifaðu villuvalkosti sem fólk hefur í raun og gefðu hverjum sína eigin útskýringu. Leikmaður sér aðeins athugasemdina á rétta valkostinum og þeim sem hann valdi, svo hver leiðrétting nái til þess sem þurfti á henni að halda.
-
Engin klukka á meðan þau lesa.
Að lesa atburðarás, vega fjóra valkosti og lesa svo útskýringuna er sjálft verkefnið. Fimmtán sekúndur á spurningu breyta því í viðbragðspróf, svo slökktu á Gefa hverri spurningu tímamörk.
-
Yfirferðin færir hverja útskýringu til baka.
Kveiktu á Fara yfir hverja spurningu í lokin og hægt er að lesa athugasemdirnar aftur, spurningu fyrir spurningu, þegar Quiz-verkefninu er lokið. Sá sem flýtti sér í gegnum spurningu fær annað tækifæri til að skoða af hverju.
Byggðu það sjálf(ur)
- 1 Opnaðu ritilinn fyrir Quiz og fylltu út flipann Spurningar og svör.
- 2 Breyttu stillingunum undir Svona er þetta gert. Hver þeirra segir hvar hún er í ritlinum.
- 3 Deildu tenglinum með leikmönnunum þínum, eða felldu verkefnið inn á þína eigin síðu.
Eða slepptu því að byggja: afritaðu þetta dæmi og settu inn þitt eigið efni.
Fleiri hugmyndir með gerðinni Quiz
Útsláttar-Quiz
Eitt rangt svar endar keppnina og sendir þau aftur á spurningu eitt. Enginn svindlar sér áfram, og allir vilja reyna aftur.
Próf í lok kafla
Engir hakar og engin krossar á meðan þau svara. Stigin og úrskurðurinn koma í lokin.
Hvernig manneskja ert þú?
Engin rétt svör, aðeins niðurstaða um leikmanninn. Hvert svar færir hann eftir einum kvarða, og niðurstaðan er þar sem hann lendir.