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Un link o un codice QR apre il quiz in qualsiasi browser, senza account per i giocatori. Per incorporare serve un piano a pagamento.
Domande in cui scegliere, giudicare, digitare o ricordare a memoria, come esercizio o come verifica.
Un link o un codice QR apre il quiz in qualsiasi browser, senza account per i giocatori. Per incorporare serve un piano a pagamento.
Gratis da creare, gratis da giocare. Per provarlo non serve un account. Un account gratuito salva il quiz e copre 60 sessioni di gioco al mese. Una sessione è un giocatore che apre un'attività.
Un quiz per una lezione, un onboarding, una serata al pub o un test di personalità: parti da un esempio qui sotto e rendilo tuo.
Una risposta sbagliata interrompe la serie e riporta alla prima domanda. Nessuno se la prende comoda, e tutti vogliono riprovare.
Ogni risposta arriva con la sua spiegazione, giusta o sbagliata che sia. Alla fine si sa il perché, non solo il cosa.
Niente segni di giusto o sbagliato mentre rispondono. Il punteggio e il verdetto arrivano alla fine.
Non ci sono risposte giuste, solo un risultato sul giocatore. Ogni risposta lo sposta lungo una scala, e il punto in cui si ferma è il suo risultato.
Il tabellone del quiz che ogni classe conosce: colonne per le categorie, punti lungo le righe e un indizio dietro ogni casella. Gestiscilo dalla console del conduttore, lascia che i giocatori premano il buzzer dal telefono, oppure condividilo per farlo giocare in solitaria.
Una definizione per ogni lettera dell'alfabeto, con le risposte date in un cerchio contro il tempo. Se passi una lettera, torna al giro successivo.
Flashcard a due facce per esercitarsi su qualsiasi cosa, con testo, immagini o audio su entrambi i lati.
Domande a risposta multipla incorporate in un labirinto: ogni domanda è una sala con una porta per ogni risposta, e solo la porta giusta porta avanti. Le svolte sbagliate finiscono in un vicolo cieco; i giocatori camminano fino all'uscita.