Cruciverba
Aggiungi le tue parole e le tue definizioni e la griglia del cruciverba si costruisce mentre scrivi. Giocalo online, condividilo o stampalo.
Un cruciverba, un gioco di parole quotidiano, un quiz sulle notizie della settimana, un puzzle della foto di oggi. Creati nel tuo editor, con il tuo stile, e incorporati nel tuo sito, anche dietro il tuo paywall se vuoi.
Un cruciverba quotidiano, un Wordle o un sudoku danno ai lettori un motivo per tornare. Ognuno nasce dalle tue parole e può stare sul tuo sito, accanto all'articolo o in una pagina dei giochi.
Aggiungi le tue parole e le tue definizioni e la griglia del cruciverba si costruisce mentre scrivi. Giocalo online, condividilo o stampalo.
Crea il tuo Wordle personalizzato: un gioco in stile Wordle in cui indovinare la parola, con le tue parole e la lunghezza che preferisci.
Scegli una dimensione e una difficoltà e ti viene generato un sudoku con una sola soluzione. Giocalo online, condividilo o stampalo.
Aggiungi le tue parole, scegli in che direzione nasconderle e guarda la griglia prendere forma. Giocalo online, condividilo o stampalo.
Un cruciverba con le definizioni dentro la griglia, frecce comprese — scrivi le tue parole e le definizioni e la griglia si costruisce da sola.
Trasforma una foto o un'immagine in un puzzle: caricala o incolla il suo URL, scegli il numero di pezzi e gioca direttamente nel browser.
Un rompicapo è un motivo per tornare domani. Dai a ciascuno la data in cui si apre e i giochi della prossima settimana sono pronti prima del weekend.
Incorpora un gioco in una pagina riservata agli abbonati e resta dietro il tuo paywall come qualsiasi altro articolo. Tienine un altro gratuito per attirare nuovi lettori.
Un gioco di parole sul titolo di oggi, un puzzle della foto di apertura di stamattina, un quiz sulle notizie della settimana. I contenuti sono tuoi, quindi lo è anche il gioco.
I tuoi caratteri, colori e logo, senza intestazione Puzzel.org attorno a un gioco incorporato.
Chiudi con il tuo messaggio e la tua immagine, e un link all'articolo da cui nasce il rompicapo.
Scrivi le parole e la griglia si costruisce da sola. L'AI scrive le definizioni per le parole nude, o prepara una bozza di quiz da un articolo che incolli.
Ognuna è inclusa in tutti i piani a pagamento, salvo indicazione contraria.
Ognuna è un'attività vera: giocala come la giocheranno i tuoi giocatori, poi copiala nel tuo account e rendila tua.
Termini e definizioni, già impaginati per te. Il ripasso classico, con le risposte ancora disponibili per chi torna a controllarle.
Una griglia piena di lettere, un indovinello per il tema, e una parola che attraversa la griglia da un bordo all'altro e lega tutto insieme.
Cinque lettere, sei tentativi, un indizio tratto dalla lezione, e un risultato che possono condividere senza svelare la soluzione.
I sette continenti e i cinque oceani su una carta muta del mondo. Compare un nome e i giocatori fanno clic su dove si trova.
Quindici bandiere europee, una alla volta. I giocatori fanno clic sul paese a cui appartiene ogni bandiera su una carta muta dell'Europa.
Quattro studenti, quattro progetti, quattro orari. Sette indizi, un'unica soluzione, ricavata una croce alla volta sulla griglia.
Il classico 9 × 9 a difficoltà media: una sola soluzione, nessun tentativo a caso e una griglia nuova ogni volta che la rubrica ne chiede una.
Ogni definizione è una storia del giornale di questa settimana, con il numero di lettere tra parentesi. Chi ha seguito le notizie lo completa, gli altri scoprono cosa si sono persi.
La griglia non ha lettere di scarto. Le caselle che restano formano un messaggio, e scriverlo completa il gioco.
Le lettere sono cadute fuori dalle loro colonne. Rimettile al loro posto e apparirà una frase da ricordare.
Cinque proverbi scritti come un rebus. Cambia una lettera sotto un'immagine, oppure pronunciala ad alta voce, e il proverbio si ricompone parola per parola.
La griglia è ritagliata sulla forma di un'immagine: un cuore, una stella, il tuo logo. Le parole si nascondono dentro il contorno.
Cinque parole mescolate, e le lettere evidenziate nelle loro soluzioni si ricompongono ancora una volta nella battuta di un indovinello.
Qualsiasi immagine tagliata in pezzi: forme organiche, un vassoio dove ordinarli, e pezzi che restano uniti una volta incastrati.
Il rompicapo a immagini in stile Pycto. Tutte le tessere della foto sono sulla griglia, solo nel posto sbagliato. Niente spazio vuoto, niente numeri: i giocatori scambiano due tessere alla volta finché l'immagine non è completa.
Un'immagine affollata e una striscia di ritagli da trovare al suo interno. Un breve blocco dopo un clic sbagliato scoraggia i tentativi a caso.
Un rompicapo in stile svedese per l'ultima pagina della newsletter aziendale. Le definizioni sono dentro la griglia e le caselle numerate compongono la parola che i lettori devono inviare.
Non ci sono risposte giuste, solo un risultato sul giocatore. Ogni risposta lo sposta lungo una scala, e il punto in cui si ferma è il suo risultato.
Ogni piano aziendale include incorporamento, il tuo marchio, date di apertura e risultati. Cambiano le sessioni di gioco al mese: Ambasciatore cresce a blocchi di 5.000, e per un pubblico nazionale si parla di Enterprise.
Sì. Un gioco incorporato compare dove lo inserisci, quindi in una pagina riservata agli abbonati è solo per gli abbonati. Puoi lasciare un gioco gratuito per attirare lettori.
Da te: le tue parole, le tue definizioni, le tue foto e le tue storie. L'editor costruisce la griglia e l'AI può buttare giù le definizioni o un quiz a partire da un articolo che incolli. Non c'è un flusso quotidiano già pronto.
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