Una sezione di giochi a cui i lettori tornano ogni giorno.
Un cruciverba, un gioco di parole quotidiano, un quiz sulle notizie della settimana, un puzzle della foto di oggi. Creati nel tuo editor, con il tuo stile, e incorporati nel tuo sito, anche dietro il tuo paywall se vuoi.
Perché gli editori aggiungono i giochi
Un'abitudine quotidiana
Un rompicapo è un motivo per tornare domani. Dai a ciascuno la data in cui si apre e i giochi della prossima settimana sono pronti prima del weekend.
Un motivo per abbonarsi e restare
Incorpora un gioco in una pagina riservata agli abbonati e resta dietro il tuo paywall come qualsiasi altro articolo. Tienine un altro gratuito per attirare nuovi lettori.
Giochi che solo la tua testata potrebbe fare
Un gioco di parole sul titolo di oggi, un puzzle della foto di apertura di stamattina, un quiz sulle notizie della settimana. I contenuti sono tuoi, quindi lo è anche il gioco.
Nel tuo stile
I tuoi caratteri, colori e logo, senza intestazione Puzzel.org attorno a un gioco incorporato.
Un finale che porta da qualche parte
Chiudi con il tuo messaggio e la tua immagine, e un link all'articolo da cui nasce il rompicapo.
Veloce da fare, ogni giorno
Scrivi le parole e la griglia si costruisce da sola. L'AI scrive le definizioni per le parole nude, o prepara una bozza di quiz da un articolo che incolli.
Come i giochi arrivano sul tuo sito
Ognuna è inclusa in tutti i piani a pagamento, salvo indicazione contraria.
Giochi per la pagina dei giochi quotidiani
Ognuna è un'attività vera: giocala come la giocheranno i tuoi giocatori, poi copiala nel tuo account e rendila tua.
Esercizio in autonomia
6Cruciverba di vocabolario
Termini e definizioni, già impaginati per te. Il ripasso classico, con le risposte ancora disponibili per chi torna a controllarle.
Tema della settimana
Una griglia piena di lettere, un indovinello per il tema, e una parola che attraversa la griglia da un bordo all'altro e lega tutto insieme.
Parola del giorno
Cinque lettere, sei tentativi, un indizio tratto dalla lezione, e un risultato che possono condividere senza svelare la soluzione.
Trova i continenti e gli oceani
I sette continenti e i cinque oceani su una carta muta del mondo. Compare un nome e i giocatori fanno clic su dove si trova.
Le bandiere d'Europa
Quindici bandiere europee, una alla volta. I giocatori fanno clic sul paese a cui appartiene ogni bandiera su una carta muta dell'Europa.
Griglia logica della fiera della scienza
Quattro studenti, quattro progetti, quattro orari. Sette indizi, un'unica soluzione, ricavata una croce alla volta sulla griglia.
Posta più alta
2Quiz a eliminazione
Una risposta sbagliata interrompe la serie e riporta alla prima domanda. Nessuno se la prende comoda, e tutti vogliono riprovare.
Elenco a memoria contro il tempo
Una lista chiusa, un conto alla rovescia e una griglia vuota. Ogni grafia che un giocatore onesto scriverebbe viene accettata.
Messaggi nascosti
4Parole intrecciate con messaggio segreto
La griglia non ha lettere di scarto. Le caselle che restano formano un messaggio, e scriverlo completa il gioco.
Citazione della settimana
Le lettere sono cadute fuori dalle loro colonne. Rimettile al loro posto e apparirà una frase da ricordare.
Proverbi per immagini
Cinque proverbi scritti come un rebus. Cambia una lettera sotto un'immagine, oppure pronunciala ad alta voce, e il proverbio si ricompone parola per parola.
Parole intrecciate con una forma
La griglia è ritagliata sulla forma di un'immagine: un cuore, una stella, il tuo logo. Le parole si nascondono dentro il contorno.
Da un'immagine
4Puzzle fotografico
Qualsiasi immagine tagliata in pezzi: forme organiche, un vassoio dove ordinarli, e pezzi che restano uniti una volta incastrati.
Rompicapo Pycto
Il rompicapo a immagini in stile Pycto. Tutte le tessere della foto sono sulla griglia, solo nel posto sbagliato. Niente spazio vuoto, niente numeri: i giocatori scambiano due tessere alla volta finché l'immagine non è completa.
Scena da esplorare
Un'immagine affollata e una striscia di ritagli da trovare al suo interno. Un breve blocco dopo un clic sbagliato scoraggia i tentativi a caso.
La tua immagine con modifiche sottili
Porti tu una sola immagine; la seconda viene generata da quella, e le differenze vengono misurate automaticamente per te.
Percorsi ed escape room
1Formazione della squadra
1Stand e lanci
2Rompicapo per la newsletter
Un rompicapo in stile svedese per l'ultima pagina della newsletter aziendale. Le definizioni sono dentro la griglia e le caselle numerate compongono la parola che i lettori devono inviare.
Che tipo sei?
Non ci sono risposte giuste, solo un risultato sul giocatore. Ogni risposta lo sposta lungo una scala, e il punto in cui si ferma è il suo risultato.
Piani aziendali, in base a quanti lettori giocano
Ogni piano aziendale include incorporamento, il tuo marchio, date di apertura e risultati. Cambiano le sessioni di gioco al mese: Ambasciatore cresce a blocchi di 5.000, e per un pubblico nazionale si parla di Enterprise.
- 1000 sessioni di gioco / mese
- Attività illimitate
- Incorporamento white-label
- Monitoraggio dei risultati
- Generazione di domande con l'AI
- 5000 sessioni di gioco / mese
- Tutto quello che c'è in Sostenitore
- Aggiungi sessioni man mano che cresci
- Single sign-on (SSO) con OpenID Connect o SAML
Domande
Sì. Un gioco incorporato compare dove lo inserisci, quindi in una pagina riservata agli abbonati è solo per gli abbonati. Puoi lasciare un gioco gratuito per attirare lettori.
Da te: le tue parole, le tue definizioni, le tue foto e le tue storie. L'editor costruisce la griglia e l'AI può buttare giù le definizioni o un quiz a partire da un articolo che incolli. Non c'è un flusso quotidiano già pronto.
Ovunque sia consentito un iframe, come WordPress, Squarespace, Wix, Google Sites o il tuo CMS. Un solo account può mettere giochi su più testate.
Crea oggi il rompicapo di domani
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