Una pagina di rompicapi a cui i tuoi lettori tornano.
Un mini cruciverba sui nomi delle strade del paese, un quiz sulle notizie del consiglio comunale di questa settimana, un puzzle della foto del mercato di sabato. Creati in pochi minuti dalle tue storie, sul tuo sito, senza le nostre pubblicità.
Pensato per una piccola redazione
Nato dalle tue storie
Incolla un articolo e l'AI prepara una bozza di quiz, o di definizioni per le parole che hai scelto. Tu controlli, poi pubblichi.
Pronto in pochi minuti
Scrivi le parole e la griglia si costruisce da sola. Cruciverba, cruciverba a schema libero, parole intrecciate, una parola del giorno e puzzle escono tutti dallo stesso editor.
Pianificato in anticipo
Dai a ogni rompicapo la data in cui si apre e i giochi della settimana sono pronti in una sola seduta.
Locale da cima a fondo
Strade, squadre, luoghi e volti che i tuoi lettori conoscono: i rompicapi che un flusso nazionale non potrà mai offrire.
Di nuovo alla storia
Quando un lettore finisce, il tuo messaggio e un link lo portano all'articolo da cui nasce il rompicapo.
I dati dei lettori, se li vuoi
Chiedi un nome e un indirizzo e-mail prima o dopo il rompicapo, ed esportali in Excel.
Come un rompicapo arriva sul tuo sito
Ognuna è inclusa in tutti i piani a pagamento, salvo indicazione contraria.
Rompicapi per la pagina settimanale dei rompicapi
Ognuna è un'attività vera: giocala come la giocheranno i tuoi giocatori, poi copiala nel tuo account e rendila tua.
Esercizio in autonomia
3Tema della settimana
Una griglia piena di lettere, un indovinello per il tema, e una parola che attraversa la griglia da un bordo all'altro e lega tutto insieme.
Parola del giorno
Cinque lettere, sei tentativi, un indizio tratto dalla lezione, e un risultato che possono condividere senza svelare la soluzione.
Griglia logica della fiera della scienza
Quattro studenti, quattro progetti, quattro orari. Sette indizi, un'unica soluzione, ricavata una croce alla volta sulla griglia.
Posta più alta
2Quiz a eliminazione
Una risposta sbagliata interrompe la serie e riporta alla prima domanda. Nessuno se la prende comoda, e tutti vogliono riprovare.
Elenco a memoria contro il tempo
Una lista chiusa, un conto alla rovescia e una griglia vuota. Ogni grafia che un giocatore onesto scriverebbe viene accettata.
Messaggi nascosti
4Parole intrecciate con messaggio segreto
La griglia non ha lettere di scarto. Le caselle che restano formano un messaggio, e scriverlo completa il gioco.
Citazione della settimana
Le lettere sono cadute fuori dalle loro colonne. Rimettile al loro posto e apparirà una frase da ricordare.
Proverbi per immagini
Cinque proverbi scritti come un rebus. Cambia una lettera sotto un'immagine, oppure pronunciala ad alta voce, e il proverbio si ricompone parola per parola.
Parole intrecciate con una forma
La griglia è ritagliata sulla forma di un'immagine: un cuore, una stella, il tuo logo. Le parole si nascondono dentro il contorno.
Da un'immagine
4Puzzle fotografico
Qualsiasi immagine tagliata in pezzi: forme organiche, un vassoio dove ordinarli, e pezzi che restano uniti una volta incastrati.
Rompicapo Pycto
Il rompicapo a immagini in stile Pycto. Tutte le tessere della foto sono sulla griglia, solo nel posto sbagliato. Niente spazio vuoto, niente numeri: i giocatori scambiano due tessere alla volta finché l'immagine non è completa.
Scena da esplorare
Un'immagine affollata e una striscia di ritagli da trovare al suo interno. Un breve blocco dopo un clic sbagliato scoraggia i tentativi a caso.
La tua immagine con modifiche sottili
Porti tu una sola immagine; la seconda viene generata da quella, e le differenze vengono misurate automaticamente per te.
Percorsi ed escape room
1Formazione della squadra
1Stand e lanci
3Parole intrecciate a premi
Le lettere avanzate formano il codice per un'estrazione a premi. Aggiungi un modulo di iscrizione alla fine e il gioco diventa il biglietto di partecipazione.
Rompicapo per la newsletter
Un rompicapo in stile svedese per l'ultima pagina della newsletter aziendale. Le definizioni sono dentro la griglia e le caselle numerate compongono la parola che i lettori devono inviare.
Che tipo sei?
Non ci sono risposte giuste, solo un risultato sul giocatore. Ogni risposta lo sposta lungo una scala, e il punto in cui si ferma è il suo risultato.
Piani aziendali, in base a quanti lettori giocano
Ogni piano aziendale include incorporamento, date di apertura, moduli di partecipazione e il tuo marchio. Sostenitore va bene per una pagina di rompicapi settimanale; Ambasciatore aggiunge sessioni a blocchi di 5.000 man mano che giocano più lettori.
- 1000 sessioni di gioco / mese
- Attività illimitate
- Incorporamento white-label
- Monitoraggio dei risultati
- Generazione di domande con l'AI
- 5000 sessioni di gioco / mese
- Tutto quello che c'è in Sostenitore
- Aggiungi sessioni man mano che cresci
- Single sign-on (SSO) con OpenID Connect o SAML
Domande
Sì. Chiedi i dati che ti servono con il modulo di partecipazione ed esporta le partecipazioni in seguito. Con le parole intrecciate puoi persino nascondere la risposta nelle lettere che avanzano.
No. Giocano direttamente dalla tua pagina. Viene salvato solo ciò che chiede il modulo di partecipazione, e lo vedi solo tu.
Sì. Una volta scelte le parole, un cruciverba o un quiz richiede pochi minuti, e con le date di apertura una settimana di rompicapi si prepara in una sola seduta.
Crea il rompicapo di questa settimana
Inizia gratis, senza carta. Ci sono tutti i tipi di attività e due attività restano tue.