Naar de inhoud
Alle ideeën
Begin met een afbeelding Memory

Rustig memoryspel voor kleintjes

Langzaam omdraaien, geen schudden bij een misser, en gevonden paren blijven op het bord liggen. Hetzelfde spel, maar zonder de druk.

Wanneer je het gebruikt

Peuters of kleuters, met een kind op een tablet en een volwassene ernaast. Een rustige-hoekactiviteit voor een leerling die snel van slag raakt door alarmen en schudbewegingen. Een eerste kennismaking met memory voor kinderen die nog leren om twee dingen tegelijk te onthouden.

Wat het zo maakt

Gebouwd op de Memorygenerator, met deze aanpassingen. Al het andere staat op de standaardinstelling.

  1. Hoe lang een fout paar open blijft

    In seconden.

    In de editor: Spelverloop › Omdraaien & paren

  2. Feedback bij een fout paar Uit

    Kaarten die niet bij elkaar horen krijgen kort een oranje rand en schudden voordat ze terugdraaien. Zet dit uit om ze zonder dit effect terug te laten draaien.

    In de editor: Spelverloop › Omdraaien & paren

Voorbeeld

Alleen bekijken — kopieer hem om te spelen.

In the garden: a gentle memory game

Turn over two cards and find the two that show the same picture. Nothing disappears and nothing is timed: a pair that does not match simply waits a few seconds and turns quietly back over.

6 paren

Waarom dit voorbeeld zo is opgebouwd

  1. Zes paren, elk met een eigen vorm en kleur.

    Kies afbeeldingen die een driejarige op kaartformaat niet kan verwarren: elke afbeelding met zijn eigen silhouet en zijn eigen hoofdkleur, en niets rond en rood dat twee keer voorkomt.

  2. Zes seconden voordat een fout paar terugdraait.

    Twee seconden is een vluchtige blik. Zes is lang genoeg om beide afbeeldingen hardop te benoemen, en een derde kaart omdraaien beëindigt het wachten meteen, zodat niemand wordt opgehouden.

  3. Een eindbericht, maar geen confetti.

    Gevonden paren blijven open liggen, dus het bord raakt nooit leeg en het einde moet gezegd worden. Confetti blijft uit, want een uitbarsting over het scherm is het enige dat een klein kind nog zou kunnen laten schrikken.

Bouw het zelf

  1. 1 Open de Memoryeditor en vul het tabblad Paren & kaarten in.
  2. 2 Pas de instellingen aan onder Wat het zo maakt. Bij elke instelling staat waar je hem vindt in de editor.
  3. 3 Deel de link met je spelers, of sluit de activiteit in op je eigen site.

Of sla het bouwen over: kopieer dit voorbeeld en vervang de inhoud door die van jou.

Meer met de Memory