Naar de inhoud
Alle ideeën
Speel het live Bingo

Vind iemand die…

Er wordt niets omgeroepen. Mensen markeren hun eigen vakjes terwijl ze elkaar ontmoeten, en zien hoe de rest van de groep ervoor staat.

Wanneer je het gebruikt

Het eerste half uur van een conferentie of teamdag, wanneer mensen elkaar nog niet kennen. De eerste week van een nieuwe klas, om leerlingen te laten praten met iemand buiten hun vriendengroep. Een training waarbij de groep moet mengen voordat het echte werk begint.

Wat het zo maakt

Gebouwd op de Bingogenerator, met deze aanpassingen. Al het andere staat op de standaardinstelling.

  1. Niemand roept om — spelers markeren hun eigen vakjes

    Puzzel trekt niets en niemand leest items voor. Een speler markeert een vakje zodra het op hen van toepassing is — iets wat ze hebben gezien, gedaan of afgerond, waar ze ook zijn. Jij deelt nog steeds de kaarten uit, opent de patronen en beoordeelt elke bingo.

    In de editor: Spelverloop › Items afroepen

  2. Spelers kunnen ieders kaart zien

    Laat spelers alle kaarten en de voortgang van de andere deelnemers zien. Dit werkt alleen in rondes zonder afgeroepen items. Bij gewone bingo zouden de markeringen op andere kaarten immers verklappen wat er is afgeroepen.

    In de editor: Spelverloop › Items afroepen

Zo verloopt een ronde

  1. 1 Open de hostconsole vanuit je dashboard, of met “Spel starten” in de editor, en open de registratie.
  2. 2 Deel de spellink, de QR-code of een klas-PIN. Spelers doen mee met een voornaam en wachten.
  3. 3 Start de ronde. Elke speler krijgt een andere kaart.
  4. 4 Open een patroon om voor te spelen. Zolang er geen patroon open staat, kan niemand winnen.
  5. 5 Er wordt niets getrokken. Spelers markeren zelf een vakje zodra ze iemand hebben gevonden bij wie het past, en jij controleert elke claim zelf.

Voorbeeld

Alleen bekijken — kopieer hem om te spelen.

Find someone who: icebreaker bingo with no caller

Nobody calls anything here. Walk around, find a person each square describes, and tap the square yourself once you have. Four corners first, then both diagonals, then the whole card — your host decides which is open and checks every bingo.

28 items in de pool

Waarom dit voorbeeld zo is opgebouwd

  1. Vragen die mensen graag beantwoorden.

    Niets over thuis, geld, gezondheid of geloof, alleen dingen waar mensen graag naar gevraagd worden. Voeg er een paar toe die iedereen kan afvinken door gewoon rond te kijken, zodat niemands kaart op niets blijft steken.

  2. Achtentwintig vragen, zestien per kaart.

    Twee mensen die naast elkaar zitten, hebben merkbaar verschillende kaarten, dus gaan ze op zoek naar verschillende mensen. Een kaart van drie bij drie is maar negen gesprekken: een warming-up in plaats van een teamdag.

  3. Alleen een volledig patroon kan geclaimd worden.

    Zet Laat spelers bingo roepen zonder bingo uit. Niemand kan controleren of de gesprekken echt plaatsvonden, jij beoordeelt elke claim zelf, en een vroege oproep kost de speler niets maar onderbreekt jou wel.

Bouw het zelf

  1. 1 Open de Bingoeditor en vul het tabblad Items op de kaarten in.
  2. 2 Pas de instellingen aan onder Wat het zo maakt. Bij elke instelling staat waar je hem vindt in de editor.
  3. 3 Deel de link met je spelers, of sluit de activiteit in op je eigen site.

Of sla het bouwen over: kopieer dit voorbeeld en vervang de inhoud door die van jou.

Meer met de Bingo