Quiz
Maak zelf een online quiz met vragen om uit te kiezen, te beoordelen, te typen of uit het hoofd te noemen, als oefening of als toets.
Een quiz die elk antwoord uitlegt, een veiligheidsronde als zoek-de-verschillen, een bingo met vind-iemand-die voor de nieuwe collega's. Zet ze in een cursus, laat mensen inloggen met hun werkaccount en zie wie klaar is.
Quizzen, Jeopardy en bingo voor onboarding en training, en een speurtocht of zoek de verschillen voor de teamdag. Elk spel maak je van je eigen materiaal.
Maak zelf een online quiz met vragen om uit te kiezen, te beoordelen, te typen of uit het hoofd te noemen, als oefening of als toets.
Maak een quizbord met categorieën, punten en vragen achter de vakjes. Leid het spel vanaf de spelleidersconsole, laat spelers via hun telefoon op de buzzer drukken of deel het om zelfstandig te spelen.
Maak je eigen bingo online, met een eigen bingokaart voor elke speler: jouw items, winpatronen en prijzen — jij roept, de klas speelt.
Twee afbeeldingen van dezelfde scène, op een paar plekken aangepast. Spelers klikken op een van beide afbeeldingen waar ze een verschil zien.
Een reeks opdrachten; elke opdracht eindigt in een code die de volgende ontgrendelt.
Voeg je woorden en omschrijvingen toe en het raster van je kruiswoordpuzzel bouwt zichzelf terwijl je typt. Speel hem online, deel hem of print hem.
Teams lossen samen dezelfde kruiswoordpuzzel of legpuzzel op, met antwoorden die onderweg synchroniseren, of racen live tegen elkaar.
Eén poging per persoon, geen controle onderweg, en een scorebord dat op de milliseconde nauwkeurig is.
Upload een PDF of een Word-bestand, of plak de tekst, en de AI stelt de vragen op. Jij controleert ze voordat iemand speelt.
Bij elk antwoord kan de reden staan, en met een set flitskaarten oefenen mensen in hun eigen tempo voor de echte toets.
Puzzel LMS zet activiteiten, documenten en video's in een cursus, met groepen en voortgang per cursist, in de abonnementen Trainer en Academie.
Koppel Microsoft Entra, Okta, Google Workspace of een andere OpenID Connect- of SAML 2.0-provider, zodat niemand nog een wachtwoord nodig heeft.
Elk van deze zit in elk betaald abonnement, tenzij er iets anders staat.
Elk idee is een echte activiteit: speel hem zoals je spelers dat doen, kopieer hem dan naar je account en maak hem van jou.
De kaart vraagt om het antwoord voordat hij het laat zien. Een woord herkennen en het zelf produceren zijn twee verschillende vaardigheden.
Vul de klassenlijst in, de nieuwe leerlingen of de spellingwoorden van deze week. Het vertrouwde spel, met woorden die iets betekenen voor de groep.
Termen links, betekenissen rechts, en een lijn om elk paar te verbinden. Een foute lijn blijft niet hangen.
Kaarten in een kolom, in de juiste volgorde gesleept en in één keer gecontroleerd, zodat de volgorde niet stukje bij beetje goedgezet kan worden.
Tweezijdige kaarten zonder klok en zonder automatisch doorschakelen. Ze draaien elke kaart om wanneer ze er klaar voor zijn.
Jouw afbeelding, een vakje op elk onderdeel, en een bakje met namen om op hun plek te slepen. Anatomie, kaarten, machines.
Een klein stipje markeert precies de juiste plek, voor onderdelen die een genummerd vakje zou bedekken: een ketting, een spaak, een ventiel.
Een cijferslot dat opengaat met één code. Verstop de aanwijzing waar je wilt: in de instructies, in een andere activiteit, of op een briefje onder een stoel.
Zes sloten, en de code voor elk slot zit verstopt in een andere activiteit. Drie foute pogingen bevriezen het slot.
Iedereen komt één keer aan de beurt voordat iemand twee keer aan de beurt komt. Willekeurig overhoren zonder de spanning, en zonder voorkeur.
Typ de namen, geef de muis door. Een bordspel voor de beamer aan het eind van een teamdag.
Er wordt niets omgeroepen. Mensen markeren hun eigen vakjes terwijl ze elkaar ontmoeten, en zien hoe de rest van de groep ervoor staat.
De vergadering is de omroeper. Drie patronen met een prijs, claims automatisch beoordeeld, en een loting als twee mensen tegelijk winnen.
Iedereen doet mee met een naam en de telefoon wordt de buzzer. De aanwijzing verschijnt op hun eigen scherm, dus het werkt ook op afstand.
Een Jeopardy-bord waar iedereen zelfstandig aan werkt. Een aanwijzing verliest waarde terwijl hij gelezen wordt, dus snel weten levert meer op.
Elk antwoord komt met een uitleg, goed of fout. Mensen gaan weg met het waarom, niet alleen het wat.
Zestien kaarten, vier verborgen groepen, en woorden die in twee groepen lijken te passen. Een vijf minuten durende ijsbreker die discussies uitlokt.
Dezelfde werkruimte aan het begin en het eind van een dienst. Wat is er veranderd? Voeg bij elk verschil een notitie toe en het wordt een veiligheidsbriefing.
Zeven dingen die een nieuwe collega tegenkomt, in de volgorde waarin die ze tegenkomt, en een kolom in het midden die de nieuwkomer aan het eind welkom heet.
Afkortingen van het werk op de ene kaart, wat ze betekenen op de andere. Elk potje deelt acht van de twintig, dus opnieuw spelen levert nieuwe op.
Trainer is Puzzel LMS voor een trainer die alleen werkt. Academie geeft vijf trainers een gedeelde bibliotheek en je cursisten één plek om te leren. Beide bevatten single sign-on.
Ja. De resultaten tonen van elke persoon de antwoorden, de score en de tijd, met een export naar Excel, en een cursus toont de voortgang per cursist.
Dat kan: met een betaald abonnement kies je of de gegevens van je account in de EU of de VS worden bewaard. Een kant-en-klare verwerkersovereenkomst om te ondertekenen staat bij de leveranciersinformatie.
Ja. Met elk betaald abonnement sluit je een activiteit in overal waar een iframe is toegestaan, en scores kunnen via LTI naar je LMS.
Begin gratis, zonder kaart. Alle activiteitstypes zitten erin en twee activiteiten blijven van jou.