Wat voor type ben jij?
Geen goede antwoorden, alleen een uitkomst over de speler. Elk antwoord schuift ze een stukje op een schaal, en waar ze landen is hun uitkomst.
Wanneer je het gebruikt
Een teamdag, waar iedereen de resultaten met elkaar vergelijkt bij de koffie. Een standplaats op een evenement die iets snels en persoonlijks nodig heeft om te spelen. Een nieuwsbrief- of intranetbericht dat mensen uitnodigt te ontdekken wat voor collega ze zijn.
Wat het zo maakt
Gebouwd op de Quizgenerator, met deze aanpassingen. Al het andere staat op de standaardinstelling.
- Waar deze quiz voor is: Assessment
Niets is goed of fout. Elk antwoord levert punten op, en het totaal bepaalt welke uitkomst de speler te zien krijgt.
In de editor: Vragen & antwoorden
- Punten
Elk antwoord heeft zijn eigen punten
In de editor: Vragen & antwoorden
- Uitkomsten
In de editor: Vragen & antwoorden
Voorbeeld
Alleen bekijken — kopieer hem om te spelen.How much of a planner are you?
Seven everyday moments at work. Pick the answer that sounds most like you — there are no right or wrong answers. Every answer moves you along one scale, from 0 (pure improviser) to 21 (planner through and through), and at the end you see where you landed.
7 vragen
Waarom dit voorbeeld zo is opgebouwd
-
Eén schaal, elk antwoord erop.
Een beoordeling telt punten op tot één totaal, dus kan maar één ding meten: hier, van improvisator tot planner. Elk antwoord staat ergens op diezelfde schaal. Een antwoord dat iets anders zou meten, zou ook worden meegeteld en het resultaat vertroebelen.
-
Elke vraag beslaat de hele schaal.
Elke vraag heeft één antwoord op 0, 1, 2 en 3 punten, telkens in een andere volgorde. Zo kan elke vraag een speler overal op de schaal verplaatsen, en het plannerantwoord staat nooit op dezelfde plek. Zet 0 met opzet: een antwoord dat je overslaat telt als 1.
-
Uitkomsten die beschrijven, niet beoordelen.
Het totaal en de bandbreedte blijven op het scherm staan, dus leg in de omschrijving uit wat 0 en 21 betekenen. Schrijf elke uitkomst over de speler, zonder dat het ene uiterste beter is dan het andere. Vier bereiken dekken 0 tot 21 zonder gat en zonder overlap, zodat iedereen precies één uitkomst krijgt.
Bouw het zelf
- 1 Open de Quizeditor en vul het tabblad Vragen & antwoorden in.
- 2 Pas de instellingen aan onder Wat het zo maakt. Bij elke instelling staat waar je hem vindt in de editor.
- 3 Deel de link met je spelers, of sluit de activiteit in op je eigen site.
Of sla het bouwen over: kopieer dit voorbeeld en vervang de inhoud door die van jou.
Meer met de Quiz
Afvalquiz
Eén fout antwoord beëindigt de poging en stuurt ze terug naar vraag één. Niemand kan achterover leunen, en iedereen wil het nog een keer proberen.
Een quiz die lesgeeft
Elk antwoord komt met een uitleg, goed of fout. Mensen gaan weg met het waarom, niet alleen het wat.
Toets aan het eind van het onderwerp
Geen vinkjes en geen kruisjes tijdens het antwoorden. De score en het oordeel komen pas aan het eind.