Zo maak je een quiz of online toets
Schrijf vragen met één goed antwoord of meerdere, en spelers gaan er kaart voor kaart doorheen.
Meerkeuzevragen met zoveel antwoorden als je wilt, als oefening of als toets.
Schrijf vragen met één goed antwoord of meerdere, en spelers gaan er kaart voor kaart doorheen.
Koppel een afbeelding of een opname aan elke vraag, en ook aan de antwoorden zelf.
Geef een onderwerp of een document en de assistent schrijft een opzet met vragen en antwoorden — gebruik de AI-knop boven de editor.
Zet antwoordcontrole uit en de quiz wordt een enquête: elk antwoord wordt geaccepteerd en er wordt niets nagekeken.
In de leermodus heeft elk antwoord een eigen uitleg, die verschijnt zodra de speler gekozen heeft — zo wordt de quiz een oefentoets waar ze van leren.
Ken punten toe aan antwoorden en bepaal welke uitkomst bij elke totaalscore hoort. Gebruik dit bijvoorbeeld voor een persoonlijkheidstest of een niveautoets.
Laat spelers na afloop elke vraag zien met hun eigen antwoord en het juiste antwoord.
Eén fout antwoord, of een vraag waar de tijd op raakt, beëindigt de poging. Het juiste antwoord blijft verborgen en spelers beginnen opnieuw bij de eerste vraag; elk resultaat registreert hoeveel pogingen het kostte.
Een andere volgorde voor elke speler, zodat buren niet kunnen meekijken.
Geef elke vraag een tijdslimiet in seconden — en als je wilt een pauzeknop en automatisch doorgaan naar de volgende.
Speel een afgemaakte quiz om te zien wat je spelers krijgen.
Eén fout antwoord beëindigt de poging en stuurt ze terug naar vraag één. Niemand kan achterover leunen, en iedereen wil het nog een keer proberen.
Elk antwoord komt met een uitleg, goed of fout. Mensen gaan weg met het waarom, niet alleen het wat.
Geen vinkjes en geen kruisjes tijdens het antwoorden. De score en het oordeel komen pas aan het eind.
Geen goede antwoorden, alleen een uitkomst over de speler. Elk antwoord schuift ze een stukje op een schaal, en waar ze landen is hun uitkomst.