Naar de inhoud
Alle ideeën
Stuur ze op een speurtocht Speurtocht

Schattenkaarttocht

Jouw afbeelding, een speld per raadsel, en een route die zichzelf tekent naarmate elke stap wordt opgelost.

Wanneer je het gebruikt

Een aardrijkskunde- of geschiedenisles waarbij de afbeelding de bron is: een kaart van het eiland dat je bestudeert, een plattegrond van de stad, een schilderij dat de moeite waard is om goed te bekijken. Een speurtocht op een zomerfeest, getekend op je eigen plattegrond. Een les die over twee zittingen loopt, waarbij de opgeloste spelden wachten tot de tweede.

Wat het zo maakt

Gebouwd op de Speurtochtgenerator, met deze aanpassingen. Al het andere staat op de standaardinstelling.

  1. Prik de stappen op een plattegrond

    In de editor: De keten

  2. Antwoorden onthouden tussen bezoeken

    Antwoorden komen terug als een speler de activiteit in dezelfde browser opnieuw opent.

    In de editor: Tijd & pogingen › Pogingen & antwoorden

Voorbeeld

Alleen bekijken — kopieer hem om te spelen.

Skull Island: a seven-stop treasure trail

7 stappen

Waarom dit voorbeeld zo is opgebouwd

  1. Elk raadsel wordt beantwoord vanuit de afbeelding.

    De kaart is geen versiering, het is het aanwijzingsmateriaal. Schrijf elke stap over iets wat spelers erop kunnen vinden, zodat goed kijken het echte werk is.

  2. Spelden staan naast hun herkenningspunt, niet erop.

    Een speld bedekt wat eronder zit, dus zet hem in de open ruimte naast het ding waar het raadsel over gaat. Alleen de laatste staat op zijn plek, want het kruisje is een markering, geen aanwijzing.

  3. Zeven stappen, in één vaste volgorde.

    De route tekent zichzelf alleen als de stappen op volgorde worden opgelost. Laat spelers hun eigen volgorde kiezen en de route verdwijnt, en dan staan alle spelden meteen open, zodat niets aangeeft waar ze daarna heen moeten.

Bouw het zelf

  1. 1 Open de Speurtochteditor en vul het tabblad De keten in.
  2. 2 Pas de instellingen aan onder Wat het zo maakt. Bij elke instelling staat waar je hem vindt in de editor.
  3. 3 Deel de link met je spelers, of sluit de activiteit in op je eigen site.

Of sla het bouwen over: kopieer dit voorbeeld en vervang de inhoud door die van jou.

Meer met de Speurtocht